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小学数学优秀获奖论文信息技术在小学数学教学中应用例谈
小学数学优秀获奖论文信息技术在小学数学教学中应 用例谈
[关键字]兴趣 沟通 难点 高效
[摘要]本人从事小学数学教学工作已二十多年,回顾 这二十多年来所走的路,真是一边教一边学,一边学一边 教。下面就本人在小学数学教学中的应用信息技术方面的 体会,写了一篇论文:信息技术在小学数学教学中应用例 谈。本文是从使枯燥问题趣味化,使新旧知识之间的联, 抽象问题具体,使静止问题动态,使复习问题简单,数学 语言表达能力得到提高,让学科知识还原于学生的生活实 等多个方面进行阐述,那只是本人的一些体会,希望能得 到与每一位从事小学数学的教师的共同探讨。
[正文]
现代信息技术在教学中的应用已成为一种教学辅助手 段。小学信息技术与各个学科课程整合是现代教学发展的 必然趋势。小学信息技术为小学数学学科的教学提供了良 好的学习环境,在数学教学过程中,恰当地选用多媒体来 辅助教学,使抽象的教学内容具体化、清晰化,使学生的 思维活跃,兴趣盎然地参与教学活动,科学地记忆知识, 并且有助于学生发挥学习的主动性,积极思考,从而提高 教学质量,优化教学过程。下面就自己在教学过程中,运 用现代信息技术教育在小学数学课”中的具体实践,谈 谈信息技术在小学数学教学中有哪些应用。
一、借助信息技术,使枯燥问题趣味化一激发学生学 习兴趣。
“兴趣是最好的老师”,是促进学生学习的兴奋剂,是 激发学生积极思考,探求知识的动力。能否以兴趣去点燃 学生求知的火花,直接关系到教学活动的成败。因此,我 们教师必须抓住学生“好奇”这一特征,运用生动的语言 吸引学生的注意力,富有情趣地让学生自主地参与学习。 例如:在讲“有余数的除法”时,我利用flas h软体制作 动画:由虎、马、牛、羊、猴5只动物进行了拔河大赛后, 再围成一圈和一枚跳动的“金牌”动画,让学生在动画中 看到这些动物进行了拔河大赛,各有特长,都该得到冠军, 但金牌只有一枚,该给谁呢?于是,我引导大家说:“刚刚 我们在动画中看到这些动物进行了拔河大赛,各有特长, 都该得到冠军,但金牌只有一枚,该给谁呢?干脆大家说 个数,我们从开始一个一个往下数,数到谁是大家说的数, 谁就是金牌的主人”。大家齐声说“好”。我以补充说:
“谁说数都行,我们的任务是三秒钟内找到冠军,否则无 效”。甲生说:“8”,老师数一秒、二秒、三秒,全班学生 无人找到,老师说:“无效”。乙生说:“11”,老师数一秒、 二秒、三秒,全班仍无人开口。这时,大家说三秒时间太 短,我们都来不及数。我说:“你们数时间,我来找冠军” O 丙生说:“16”,老师随即就说:“虎得冠军”,不到两秒, 通过鼠标轻轻一点,就把金牌挂到虎的胸前,学生不信, 就从1数到16正好是虎。丁生又说:“19”,老师马上把金 牌给羊挂上,学生又经过点数证实老师找的冠军正确。大 家耳听、眼看、脑想,好奇心油然而生,一个个睁大眼睛, 全神贯注地看着我。老师说:“这要运用有余数的除法 知识,大家愿意学吗? ”,熟悉的动物,有趣的情节,简短 的谈话,全身心的投入,形成了轻松愉快热烈的课堂气氛, 学生在较短的时间内就进入了最隹学习状态。
二、借助信息技术,使新旧知识之间的联系一得到沟 通。
应用题的教学,往往是先出示复习题,然后改变复习 题中的条件或问题,使它成为要新授的例题。如第九册列 方程解应用题中有一部分是:复习题:商店有一些饺子粉。 卖出35千克后还剩145千克,商店原有饺子粉多少千克? 我利用flash软体制作动画:把复习题中的“卖出35千克 后”做成活动的,待学生解答后,在电脑中,通过鼠标轻 轻一点,换成“每袋5千克,卖出7袋后”,为了使学生看 得更清楚,印象更深刻,把改变条件的动作重复操作一遍。 学生很直观地了解例题与复习题之间的联系,温故而知新, 觉得解答例题很容易,只要先求出卖出多少千克,就成了 很简单的一步应用题。利用flash软体制作动画还能为学 生架起由感性认识到理性认识的桥梁。如教学轴对称图形 时,学生对“轴”很陌生。利用flash软体制作动画的优势, 在动画中制作蝴蝶等昆虫图形,激发学生的认知兴趣。使 学生初步掌握“左右完全相同的图形”。然后操作,把正三 角形,正方形,长方形沿一条线对折,看是否能两部分重 合,都有几种折法。最后出示利用flas h软体制作动画, 通过电脑操作,让学生观察正三角形,正方形,长方形各 有几条对称轴。学生由形象思维到抽象思维,确实理解了 什么是对称轴。
三、借助信息技术,使抽象问题具体化一运用教具要 恰到好处。
教具是教学时用来讲解、说明某事物的模型、实物、 图表和实物投影等的总称。在小学数学教学中,运用直观 教具,对于解决具体形象思维为主的小学生特征与高度抽 象的数学特征之间的矛盾具有极
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