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Java网络编程精解 作者:孙卫琴 参考书籍:Java网络编程精解 技术支持网址: 第3章 ServerSocket用法详解 3.1 构造ServerSocket 3.2 接收和关闭与客户的连接 3.3 关闭ServerSocket 3.4 获取ServerSocket的信息 3.5 ServerSocket选项 3.6 创建多线程的服务器 3.7 关闭服务器 3.1 构造ServerSocket ServerSocket的构造方法有以下几种重载形式: (1)ServerSocket()throws IOException (2)ServerSocket(int port) throws IOException (3)ServerSocket(int port, int backlog) throws IOException (4)ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress bindAddr) throws IOException 3.1.1 绑定端口 ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(80); 如果运行时无法绑定到80端口,以上代码会抛出IOException,更确切的说,是抛出BindException,它是IOException的子类。 BindException一般是由以下原因造成的: 端口已经被其他服务器进程占用。 在某些操作系统中,如果没有以超级用户的身份来运行服务器程序,那么操作系统不允许服务器绑定到1~1023之间的端口。 3.1.2 设定客户连接请求队列的长度 serverSocket = new ServerSocket(port,3); //连接请求队列的长度为3 ServerSocket构造方法的backlog参数用来显式设置连接请求队列的长度,它将覆盖操作系统限定的队列的最大长度。 值得注意的是,在以下几种情况,仍然会采用操作系统限定的队列的最大长度: backlog参数的值大于操作系统限定的队列的最大长度。 backlog参数的值小于或等于0。 在ServerSocket构造方法中没有设置backlog参数。 3.1.3 设定绑定的IP地址 serverSocket=new ServerSocket(8000,10,InetAddress.getByName()); 如果主机只有一个IP地址,那么默认情况下,服务器程序就与该IP地址绑定。 ServerSocket的第四个构造方法ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress bindAddr)有一个bindAddr参数,它显式指定服务器要绑定的IP地址,该构造方法适用于具有多个IP地址的主机。 3.1.4 默认构造方法的作用 通过该方法创建的ServerSocket不与任何端口绑定,接下来还需要通过bind()方法与特定端口绑定。 在以下代码中,先把ServerSocket的SO_REUSEADDR选项设为true,然后再把它与8000端口绑定: ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(); serverSocket.setReuseAddress(true); //设置ServerSocket的选项 serverSocket.bind(new InetSocketAddress(8000)); //与8000端口绑定 3.2 接收和关闭与客户的连接 public void service() {//单线程服务器采用的通信流程 while (true) { Socket socket=null; try { socket = serverSocket.accept(); //从连接请求队列中取出一个连接 System.out.println(New connection accepted + socket.getInetAddress() + : +socket.getPort()); //接收和发送数据 … }catch (IOException e) { //这只是与单个客户通信时遇到的异常,可能是由于客户端过早断开连接引起的 //这种异常不应该中断整个while循环 e.printStackTrace(); }finally { try{ if(socket!=null)socket.
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