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一、 Camera 工作原理介绍
1. 结构
2. 工作原理
外部光线穿过 lens 后, 经过 color filter
滤波后照射到
Sensor 面上, Sensor
将从
lens 上传导过来的光线转换为电信号,再通过内部的
AD 转换为数字信号。如果
Sensor
没有集 成 DSP,则通过 DVP 的方式传输到
baseband ,此时的数据格式是
RAW DATA。如果
集成 了 DSP, RAW DATA 数据经过 AWB、
则 color matrix
、 lens shading
、 gamma、
sharpness 、 AE 和 de-noise
处理,后输出
YUV 或者 RGB 格式的数据。
最后会由 CPU 送到 framebuffer
中进行显示,这样我们就看到 camera
拍摄到的景象
了。
3. YUV 与 YCbCr .
一般来说, camera 主要是由
lens 和 sensor IC
两部分组成,其中有的
sensor IC
集
成 了 DSP,有的没有集成,但也需要外部
DSP 处理。细分的来讲, camera 设备由下边几
部 分构成:
1) lens
(镜头)
一般 camera
的镜头结构是有几片透镜组成,分有塑胶透镜(
Plasti
c) 和玻璃透
镜 (Glass)
,通常镜头结构有:
1P,2P,1G1P,1G3P,2G2P,4G
等。
2) sensor (图像传感器) Senor 是一种半导体芯片,有两种类型:
CCD( Charge Coup
led Device
)即电荷耦合器件的缩写
和 CMOS( Complementary Metal-Oxide
Semicond
uctor )互补金属氧化物半导体。
Sensor 将从 lens
上传导过来的光线转换为电信号,
再
通过内部的 AD 转换为数字信号。
由于 Sensor
的每个 pixel
只能感光 R
光或者 B
光或
者 G 光, 因此每个像素此时存贮的是单色的,
我们称之为 RAW DATA 数据。 要想将每个
像素的 RAW DATA 数据还原成三基色,就需要
ISP
来处理。
注:
CCD传感器,电荷信号先传送,后放大,再 A/D,成像质量灵敏度高、分辨率好、
噪声小;处理速度慢;造价高,工艺复杂。
CMOS传感器,电荷信号先放大,后 A/D,再传送;成像质量灵敏度低、噪声明显;处
理速度快;造价低,工艺简单。
3) ISP (图像信号处理) 主要完成数字图像的处理工作,把 sensor 采集到的原始数据转
换为显示支持 的格式。
4)CAMIF( camera 控制器) 芯片上的 camera 接口电路,对设备进行控制,接收 sensor
采集的数据交给 CPU,并送入 LCD 进行显示。
YUV 和 RGB 一样,是色彩空间中常用的色彩模型之一,两者可以相互转换。
YUV 中 得 Y
表示亮度, U 和 V 表示色度。与
RGB 相比,它的优点在于占用更少的空间。
YCbCr 则是
在世界数字组织视频标准研制过程中作为
ITU - R BT601建议的一部分 , 其实是 YUV 经
过缩放和偏移的翻版。
其中 Y
与 YUV 中的 Y 含义一致 , Cb , Cr
同样都指色 彩,
只是
在表示方法上不同而已。
在 YUV
家族中 , YCbCr 是在计算机系统中应用最多的成
员 ,
其应
用领域很广泛 ,JPEG、 MPEG 均采用此格式。 一般人们所讲的 YUV 大多是指 YCbCr。 YCb Cr 有许多取样格式 , 如 4 ∶4∶ 4 , 4 ∶ 2∶ 2 , 4 ∶ 1∶ 1 和 4 ∶ 2∶0。
二、摄像头接口分类
常见类型有
MIPI 、 DVP和
usb 接口接口
DVP总线 PCLK极限大约在 96M左右,而且走线长度不能过长,所有
率最好控制在 72M 以下,故 PCB layout 会较好画。 MIPI 总线速率随便就几百
DVP最大速
M,而且是 lv
ds 接口耦合, 走线必须差分等长, 并且注意保护, 故对 PCB走线以及阻抗控制要求高一点。
一般而言,
96M pclk
是 DVP的极限,曾经在一个
team
做多摄相头的图象采集设备,
DVP总
线连接。几个不懂技术的一直
push 我说是硬件走线干扰啊,拘泥纠缠在什么
I2C
这种低速
控制信号受干扰,还搞了好几天看示波器,被烦的不行,我用一个晚上时间改驱动降低
PCL
K 降桢率搞定。
1) DVP是并口,需要 PCLK、 VSYNC、 HSYNC、D[
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