2019-2020年四年级信息技术上册 认识小海龟教案 闽教版.docVIP

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2019-2020年四年级信息技术上册 认识小海龟教案 闽教版 [教学内容]: 初步认识LOGO系统及几个简单命令的操作。 [教学目标]: 1.了解LOGO系统的启动与退出。 2.让生掌握前进、清屏等简单命令的使用,培养学生动手动脑的习惯。 3.在操作中充分调动学生对电脑的学习兴趣。 [教学重点]: 前进命令的使用。 [教学难点]: LOGO系统中对语言格式的要求。 [教学准备]: 多媒体教室、远志多媒体教室广播软件。 [教学过程]: 一、导入 师:在前面的课程中,我们学习了用图画软件画画,相信大家一定都非常的拿手啦!其实在电脑中,我们不仅可以用画图软件画画,还可以别的软件画出一幅幅漂亮的图画。你们想认识这位新朋友吗? 生回答 师:好,那我们一起来请出这位出色的小画家吧——LOGO语言。 新授 活动一:启动LOGO系统 师:要让小海龟帮我们画图,首先必须启动Logo语言系统。不过,Logo系统不是Windows本身自带的软件,使用前要先将它安装到Windows系统里。 视频广播,师演示。 步骤: 1.单击“开始”按钮; 2.选择“程序”菜单 ,选择“PC LOGO”,单击“PC LOGO”命令,启动LOGO 语言系统。 视频交还学生,请学生启动LOGO语言系统,师巡视指导。 活动二:认识LOGO窗口界面 师利用视频广播,展示LOGO系统界面。 请生观察讨论LOGO系统由哪些部分组成的,师小结。 师小结: 1.LOGO系统界面分为上下两个窗口:上窗口称为绘图窗口,窗口中间的小海龟用于画图;下窗口称为命令窗口,用于对海龟下达命令,使海龟能根据我们的要求做出动作。 2.绘图窗口的中心称为海龟的原点,即海龟的家。Logo系统启动时,海龟总是在原点,方向朝上,做好画图准备。 3.在命令窗口中,“?”是命令提示符。我们可在 “?”后面输入相应的Logo命令,让海龟做出转角、画线、涂色、擦除等动作。 活动三:海龟画线条 师:刚才我们一起认识了Logo系统,那么海龟到底怎么在窗口中画出美丽的图呢。首先我们一起来学生如何画直线吧。 前进命令: FD 步数 师示范操作 师:这里,步数是海龟要前进的距离值。执行该命令时,海龟就会沿着当前的朝向(海龟头朝向)移动规定的步数。 例如:FD 80 注意:命令FD与后面的步数间要有空格,且输入完毕业要按回车键(ENRET键)确认,告诉海龟命令输入结束,可以开始执行命令。 做一做: 让海龟分别前进80步再前进150步,你看到了什么? 想一想: 1.前进的步数太大了,海龟会怎么做? 2.你能大概估算出绘图窗口的高度吗? 活动四:清除屏幕中的图形 清屏命令:CS 请生自行尝试,输入CS命令后的效果。 师:清屏命令后面不还参数,其作用是清除绘图窗口中的所有的图形,并让海龟返回原点(回家),海龟头朝上。 试一试: 1.FD 100的执行结果: 2.FD100的执行结要: 3.你知道第2条命令出错的原因吗? 请生完成试一试,并交流出错的原因。 活动五:海龟退场 方法一:直接单击窗口上的关闭按钮; 方法二:在命令窗口中键入BYE命令; 退出命令:BYE 方法三:使用窗口菜单命令 做一做: 按照课本第36页内容完成退出 LOGO系统的操作。 附送: 2019-2020年四年级信息技术上册 认识画图软件教案 闽教版 [教学内容]: 启动“画图”软件;认识“画图”窗口;铅笔、刷子工具的使用。 [教学目标]: 1.认识WindowsXP系统中自带的画图软件; 2.掌握画图软件的进入与退出,并熟悉画图软件窗口的组成;熟练掌握窗口中各部分的操作方法。 3.通过运用画笔软件写名字和画树,使学生进一步熟练掌握画笔软件各部分的操作方法,同时激发学生对学习电脑的兴趣,感受成功,体验学习计算机的快乐。 [教学重点]: 绘图软件的操作与应用 [教学难点]: 工具箱、颜料盒的隐藏和显示 [教学过程]: 一、导入 师:向学生展示一组精美的画图作品,告诉学生,“画图”软件是WindowsXP操作系统中所附的绘图软件,利用它可以绘制简笔画、水彩画、插图或贺年片等。也可以绘制比较复杂的艺术图案;既可以在空白的画稿上作画,也可以修改其他已有的画稿。通过学习,同学们也能用它绘制出美丽的图画来。 二、启动画图软件 (这部分内容先让同学们互助学习或者看书学习) ①在启动Windows 98后,单击“开始”按钮,将指针依次指向“程序(P)”、“附件”,单击“画图”命令。 ②屏幕上出现画图窗口。 认识“画图”窗口 同学之间相互讨论画图窗口有哪些内容组成,然后演示画图窗口。请同学们说出窗口的组成部分。 (学生观察讨论,教师随机参与讨论。) 总结:“画图”窗口特有的组成部分包括:工

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