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信息工程学院
课程大作业报告
VB
VB制作俄罗斯方块
课程名称:
课程编号:
作业内容:
vb程序设计
TOC \o 1-5 \h \z \o Current Document ?课程大作业目的 1
\o Current Document 1.1课程大作业设计的目的 1
\o Current Document VB在实际生活的应用 1
\o Current Document ?课程大作业题目描述和要求 1
2. 1俄罗斯方块的题目描述 1
2. 2俄罗斯方块设计思想 1
\o Current Document 3?课程大作业报告内容 2
3. 1界面设计 3
3. 2俄罗斯方块的功能实现 3
4?丿也结 6
1 ?课程大作业目的
VB课程大作业设计的目的
木课程设计以《程序设计简明教程》课程为基础,冃的是进一步培养学生综合应用VB的各种编程 知识和技巧进行程序设计的能力。通过课程设计,学生能达到具备设计功能较为复杂的Windows 应用程序的能力。同时,通过课程设计,培养学牛自主学习和独立创新的精神,是人才培养体系 屮极为重要的一环
VB在实际生活中的应用
Visual Basic(简称V13)程序设计语言的基本概念和语法结构以及常用控件的使用,并通过大量的 例子介绍VB程序设计的方法和技巧,内容包括:VB程序设计基础、对象及VB应用程序的建立、数据 的输入与输出、基木的控制结构、数组和过程的程序设计、常用控件的使用、界面设计、图形操 作、文件、数据库技术等.在这些内容的讲解中,坚持语言为程序设计服务的原则,注重实用性.
在教学的安排上,采用由浅到深、循序渐进的结构,做到通俗易懂,既有针对初学者的基本知 识的介绍,也有针对己经掌握VB程序基本设计方法的学牛对高层次内容的要求,将程序设计语言、 可视化的面向对象编程技术、上机训练有机地融为一体.突岀VB的基本语法、编程方法的训练, 让学生学会分析问题并快速掌握面向对象的程序、界面设计、数据库技术的设计技巧,培养学生 的动手能力和开发应用程序的能力
2.课程大作业题目描述和要求
2. 1俄罗斯方块的题目的描述
1.运行游戏时?界面随机的产生不同形状的方块,游戏者通过自己的操作使方块进行合理的堆积. 如果每层达到饱合状态的时候会自动消除?然后游戏有规则的进行加分.分数达到一定的阶段?游 戏的级别也会越来越高.然后方块下降的速度也会随Z慢慢加快.以迎合游戏者的挑战,达到最加 冇趣的游戏!
2. 2俄罗斯方块的设计思想
游戏是用来给大家娱乐的,所以要能在使用的过程屮给大家带来快乐,消除大家的疲劳,所 以我们在游戏中添加了漂亮的场景和动听的音乐,设置了过关升级的功能,激发大家的娱乐 激情。
从游戏的基本玩法出发,主要就是俄罗斯方块的形状和旋转,我们在设计屮在一个图片框屮 构造了一个4*4的网状小块,由这些小块组合成新的形状,每四个小块连接在一起就可以构 造出一种造型,因此我们总共设计了7屮造型,每种造世又可以通过旋转而变化出2到4种形 状,利用随机函数在一个欲览窗体中提前展示形状供用户参考,然后将展示的形状复制到游 戏窗体中进行摆放,在游戏窗体中用户就可以使用键盘的方向键來控制方块的运动,然后利 用递归语句对每一行进行判断,如果有某行的方块是满的,则消除这行的方块,并且使上面 的方块自由下落,其中,方块向下的速度是有时钟控件控制的,在游戏中,用户也可以使用 向下键加快下落速度,定义一个变量,对消除的函数进行记录,最后就可以得出用户的分数, 用if语句对分数判断,达到一定的积分就可以升级到下一个档次。
俄罗斯方块游戏设计的主要步骤为以下几个方面:
(1) 游戏界面的设计。
(2) 俄罗斯方块的造型。
(3) 俄罗斯方块的旋转。
(4) 俄罗斯方块的运动情况(包括向左,向右和向下)。
(5) 俄罗斯方块的自动消行功能。
(6) 游戏级别的自由选择。
(7) 游戏速度的自由选择。
(8) 游戏得分的计算。
(9) 游戏菜单选项的设计及功能实现。
?课程大作业报告内容
3.1俄罗斯方块的界面设计
界面是以自己的照片为背景然后一个游戏方框和一个游戏辅助方框,再加上一些游戏所需的开
始、暂停、退出等按钮
3. 2俄罗斯方块的功能的实现
Enabled = 0 J False
Height = 480
Left = 4680
Mouseicon 二 方块.frx:BF74
MousePointer 二 99 Custom
ToolTipText 二 〃续继 CTRL+J
Top 二 2475
Visible = 0 1 False
Width = 480
End
以上的代码来实现〃继续〃功能
Begin VB. Image Image9
Height
480
Left
=5880
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