动画后期制作-1应用音频教学课件.ppt

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第11章 动画后期制作 Flash动画支持的声音格式 WAV格式:WAV文件是音质最好的格式,Windows平台下,所有音频软件都能够提供对它的支持。但是由于容量较大所以一般用来保存音乐和音效素材。 MP3格式:MP3格式具有不错的压缩比,它的容量要比WAV文件小很多。但由于mp3编码是有损的,因此多次编辑后,音质会急剧下降,所以mp3格式并不适合保存素材只适合直接在Flash中进行应用。 11.1 应用音频 11.1.1 导入声音 (1)将声音导入到库 “导入”对话框 “库”面板中的声音 1.选择“文件”“导入”“导入到库”菜单,打开“导入”对话框 2.在对话框中选择要导入的声音,然后单击“打开”按钮,就会将声音文件导入到“库”面板中 11.1 应用音频 11.1.1 导入声音 (2) 导入公用库声音 选择”窗口—公用库—声音”命令,打开公用库面板,将所需声音拖入到“库”面板中 将“公用库”中的声音拖入库面板中 11.1 应用音频 11.1.2 为影片添加声音 创建“声音”图层 为关键帧添加声音 1.在“控制动画播放.fla”文档中所有图层的上方新建一个图层,并将其命名为”“声音” 2.在“声音”图层第2帧处插入一个关键帧,然后将“库”面板中的“歌曲.mp3”文件拖入舞台,此时时间轴上会显示波形形状,波的长度便是声音文件在时间轴上的播放长度 11.1 应用音频 通过“属性”面板添加声音 3.另一种添加声音的方法是选中要添加声音的关键帧,然后打开“属性”面板,在“属性”面板“声音”选项的下拉列表中选择要添加的声音 11.1 应用音频 11.1.3 为按钮添加声音 创建“声音”图层 为按钮添加声音 1.双击按钮元件进入编辑状态,在“图层1”上新建一个图层,并将其命名为“声音” 2.在“声音”图层“按下”帧处插入关键帧,然后通过“属性”面板为“按下”帧添加“声效.mp3”声音文件 11.1 应用音频 11.1.4 编辑声音 1 设置同步选项 “同步”下拉列表中的选项 1.选择添加了声音的关键帧,然后打开“属性”面板,在“同步”下拉列表中可以选择同步选项 事件声音:事件声音必须在下载完之后才能开始播放,并且是连续播放直到有明确的停止命令。通常用作单击按钮的声音,或作为不希望被中断循环的背景音乐。 开始:与事件声音相似,区别是如果声音正在播放,使用“开始”选项不会播放新的声音。 流式声音:它与动画的播放同步,只需要下载影片的前几帧数据就会立即开始播放。通常用作Flash的背景音乐。 11.1 应用音频 选择声音的循环方式 设置声音重复播放次数 2.本例中我们选择“数据流”选项,在“同步”下拉列表右侧的“声音循环”下拉列表中可选择声音循环的方式 3.本例中我们选择“重复”选项,并在其右侧的“循环次数”编辑框中输入“1”,表示只播放1次 11.1 应用音频 设置按钮中声音的同步选项 4.双击“播放按钮”按钮,进入编辑状态,然后选中“声音”图层的“按下”帧,并将该帧上声音的“同步”设为“事件”,利用同样的方法,将“停止按钮”按钮中声音的“同步”也设为“事件” 11.1 应用音频 2 设置声音效果 “效果”下拉列表中的选项 选择“淡入”选项 1.选中“控制动画播放.fla”文档“声音”图层的第2帧,然后打开“属性”面板,在“效果”下拉列表中可看到Flash为我们准备的声音效果 2.本例中我们在“效果”下拉列表中选择“淡入”选项 11.1 应用音频 3 编辑封套 “编辑封套”对话框 1.选中“控制动画播放.fla”文档“声音”图层的第2帧,然后打开“属性”面板,并单击“编辑”按钮 打开“编辑封套”对话框 11.1 应用音频 向左拖动第2个节点 向右拖动“声音起点控制轴” 2. 我们先单击“缩小”按钮 ,扩大显示声音的范围,然后将音量指示线上的第2个节点向左拖动,减少淡入的时间 3.单击“放大”按钮 ,减少显示声音的范围,然后将“声音起点控制轴”向右拖动,使其在有声音的地方开始播放 11.1 应用音频 1. 选择声音的起始帧,插入一个

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