课件:专业设计心理学.pptVIP

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1.3 设计心理学的历史和相关学科 第一类是基于美学、审美心理学或艺术心理学的角度,将设计对象作为审美对象进行研究。 工业心理学及人机工程学(人类工效学)与广告心理学及消费心理学、消费行为学等应用心理学的角度,重点考虑与效果和效能相关的因素。 早期职业设计师的经验知识。 THANK YOU SUCCESS * * 可编辑 职业设计师的用户心理研究 格雷夫斯:《为人民设计》 《人体测量》 20世纪40年代 战争中人机工程学和心理测量等应用心理学科得到迅速发展,战后转向民用。 消费者心理、行为研究盛行 优秀的职业设计师 反对单纯以样式为核心的设计,想要真正为使用者设计。 广告心理学: 针对消费者心理 的研究 工业心理学 人机工程学 认知心理学家 赫伯特· A. 西蒙 有限理性说、 设计思维 唐纳德· A. 诺曼 《情感设计》 可用性工程 可用性设计 20世纪60年代 感性工学 态度量表 仪器测量 20世纪80年代 20世纪90年代 唐纳德· A. 诺曼 《日用产品的设计》 设计心理学的学科基础和发展脉络 1.3.1 审美心理学、心理美学、艺术心理学、美术心理学等相关领域的研究 心理美学 也称“美学心理学”、“审美心理学”,它是以心理学的研究方法研究审美、创造美的心理过程、个性心理及其规律的美学分支学科与流派 1、移情说 2、距离说 精神分析心理学与艺术心理 1、代表人物:弗洛伊德(Freud)和荣格(Jung) 2、主要理论:意识与潜意识;本我、自我、超我 3、集体无意识 3、精神分析心理学在艺术设计中的运用:投射法 “场景描述”法(讲故事)的用户研究 1.3.1 审美心理学、心理美学、艺术心理学、美术心理学等相关领域的研究 格式塔心理学与艺术心理 1、代表人物:惠特海姆(Wertheimer)、考夫卡(Kurt Koffka)、和苛勒(Wolfgang Kohler)、阿恩海姆 2、主要理论:心理场,视知觉一系列法则:整体性、选择性、理解性、恒常性 人本主义心理美学 1、代表人物:马斯洛 2、主要理论:“需要层次理论”,“高峰体验” 1.3.1 审美心理学、心理美学、艺术心理学、美术心理学等相关领域的研究 认知心理学: 物理符号系统,信息输入——加工——输出 艺术史论家的研究 1、里格尔 2、海因里希·沃尔夫林 3、E.H.贡布里希 “图式和矫正” 秩序感 1.3.2 工业心理学与人机工程学、广告心理学及消费心理学、行为学等应用心理学的研究 消费心理学、广告心理学 工业心理学以及人机工程学 1、人机工程学的定义:人机工程学是研究人与系统中其他因素之间相互作用,以及通过将相关的理论、原理、数据和方法运用于设计中以优化人与系统表现的学科 2、物理人机工程学;认知人机工程学;组织人机工程学 3、霍桑效应 1.3.3 职业设计师的经验知识 格雷夫斯(Henry 你Drefuss):《为人民设计》 ,《人体测量》 格雷夫斯1949年为Bell公司设计的“500”电话 返回 1.4 现代设计心理学 实证研究越来越多。 研究领域越来越广,研究课题划分越来越细。 研究方法、手段越来越丰富、先进。 传统研究中的调查法、问卷法、实验法、访谈法仍是主要手段,但许多现代电子、数字技术设备被加入到传统的研究方法中。 可用性工程(Usability Engineering) 感性工学 1.4.1 可用性工程(Usability Engineering) 可用性工程是一门在产品开发过程中,通过结构化的方法提高交互产品的可用性的新兴学科,这门学科建立于认知心理学、实验心理学、人类学和软件工程学等基础学科的基础上。 可用性工程着重于评估现有设计、原型和系统,在此基础上,以“可用性”原则指导设计,便称为“可用性设计”(Usability design) 可用性: 有效性(effectiveness) 效率(efficiency) 用户主观满意度(satisfaction) 可用性工程的实施步骤 1、用户需求分析 2、设计/测试/开发 3、安装(使用与反馈) Norman在《设计心理学》一书中运用认知心理学、人机工程学等学科中的心理学常识,提出了以下重要的可用性设计法则: 1)可视性 2)反馈 3) 限制 4) 一致性 5) 启示性 2001年Nielsen及其同事提出了以下10条可用性设计原则: 系统状态的可视性(用户能获得适当反馈) 系统应与真实世界相符合(符合用户认知习惯) 用户的控制权及自主权(用户能根据反馈作出相应

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