第十一节 音频处理教学课件.ppt

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4、提取声音 在项目窗口中选中素材——素材菜单——音频选项——提取音频 5、分离左右声道 在项目窗口中选中素材——素材菜单——音频选项——源声道映射或强制为单声道 注意:不能选择时间线上的素材做提取声音的操作。切记,切记。 选中这里的梦想飞行 6、设置摇摆效果:摇摆效果是指音频素材的声音从一个声道移动到另一个声道中。Premiere对立体声音频素材剪辑时,摇摆控制的是立体声声道的均衡度。 设置摇摆的步骤: (1)将立体声某素材导入项目窗口,并拖入时间线音频轨道。 (2)按左边的【显示关键帧】?【显示轨道关键帧】,以便用轨道关键帧来控制轨道的音量。 (3)在音频轨道上可以看到轨道:音量字样。单击该标题,选择【声像器】?【平衡】即可以控制立体声音频的均衡度。 (4)单击轨道左边的【添加/删除关键帧】按钮,即可在当前位置添加关键帧,需要加上一系列关键帧控制点,以便用这些点来控制摇摆的方向。 (5)将关键帧控制点规律的移动到高低交错的位置,这样音频的平衡点先到左边再到右边,依次交错而形成摇摆效果。 显示关键帧 如同视频转场一样音频也有切换效果。在上例中,用手动的方式通过关键帧控制音量的方法也能完成音频素材的淡入淡出效果的设置,其实在Premiere 中已经为用户提供了更为方便的淡入淡出的方法,那就是音频的转场效果,如图所示。 1、淡化效果:淡化包括淡入淡出。淡入:指声音从无到有的过程,淡出则是声音从有到无的过程。 (1)将素材某歌曲素材导入项目窗口,并拖入时间线音频轨道。 (2)选择【特效】?【音频处理】?【交叉淡化】 ?【恒定功率】拖放到素材的入点,在轨道上用双击该效果标识,在“特效控制”面板中将对齐方式设置为“开始在切口”即为淡入。按空格播放可听到淡化处理的效果。 (3)除了在音频片头做淡化效果处理,还可以在音频中间和两段音乐之间做淡化效果处理(可以做课下练习)。 首先用剃刀工具将音频素材切割开,将【特效】?【音频处理】? 【交叉淡化】 ?【恒定功率】拖放到两段素材相连处,即完成了素材中间淡化。 六、音频的转场 选择【编辑】?【参数设置】 ?【常数】在【默认音频切换时间】文本框中输入淡化的时间。 也可以双击时间线窗口的素材上淡化效果图标,打开的【特效控制】窗口中设置【持续时间】的数值。 2、设置淡化时间:通过系统音频切换实现的淡化时间是默认的。可以通过下面的操作设置淡化持续的时间。 (4)制作淡出效果的方法步骤与淡入效果是一样的。只要将效果拖到音频片段的结尾即可。 “恒定功率”与“恒定增益”同属于转场效果,均可以产生淡入淡出的效果,默认情况下选前者,因为前者的音量变化更为和谐,后者则表现得较为机械。 Premiere中的音频特效按照音频的类型可分为5.1、立体声和单声道三种。每个类型都有不同的音频特效。这里介绍只【立体声】特效。 首先来了解一下常见的音频处理的方法。 音量:对音量大小的处理通常有三种方式:第一种是旋钮,第二种是百分比, 还有一种是增减分贝的数值。 降噪:降低或消除环境素材上的机器噪音、环境噪音和外音等不应有的杂音,一般 可使用快速傅氏变换算法(FFT )采样降噪,它可以自动发现噪音并将其移除。 均衡:可通过音质均衡器对素材的频率进行音量的提升或衰减。 合唱:这里并不是指多人的合唱,而是指某一个人的声音的重叠。它可以使声音 加宽、加厚,让人感觉就好像众人合唱一样。 一、常用的音频效果 七、音频的特效 延迟:这是室内声音特效中常用的一种效果。因为声音是以一定的速度进行传播的,当遇到障碍物后就会反射回来,与原声之间形成时间差。在前期录音或后期制作中,用户可以利用延时器来模拟不同延时时间的反射声,从而造成一种空间感。 混响:在相对封闭的空间内,声音由于反射面的多次反射,所以在持续一段时间后就会逐渐地消失。从声源停止发声到声音音量衰减60 分贝所持续的时间称之为混响时间。它是由房间的形状、室内陈设以及墙面材料等所决定的。在声音的制作过程中,经常会使用各种混响设备来模拟自然混响,从而表现不同的空间特征,营造一种现场的感觉。 1、【平衡】特效 该特效用来调整声道的高、低音的效果。它可以用来消除音频中不需要的高低音部分,也可以消除录制过程中的噪音。 (1)素材素材导入项目窗口,并拖入时间线音频轨道。 (2)将【特效】?【音频效果器】?【立体声】 ?【平衡】拖放到素材Music.mp3上,然后打开【特效控制】窗口,调节【平衡】滑块设置左右声道的效果,向右调节【推进】音频均衡向右声道倾斜,反之则向左声道倾斜。 2、【带通】特效 将【特效】?【音频效果器】?【立体声】 ?【带通滤波】拖放到素材Music.mp3上,然后打开【特效控制】窗口

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