新媒体传播失范及其对策思考.docxVIP

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新媒体传播失范及其对策思考 摘要随着新媒体的全面发展和普及,其社会影响力和信息传播作 用十分巨大,但带来的传播失范也令人触目惊心。在络游戏、色情 暴力、垃圾信息、谣言欺诈、恶搞美德等方面最为显著。如何规范 与发展新媒体传播,使之真正成为传播社会主义先进文化的新途 径,培育健康文明生活的新空间,文章提岀了自己的对策恩考。 关键词 新媒体传播失范 社会危害 对策与建议 一、新媒体传播失范的典型现象 新媒体的社会影响力与 日俱增,与其媒介传播力强化并“操控珥土会生活相伴而生的,是传 播者由于缺乏社会责任感对传播环境所引起的混乱和失范,特别是 对青少年的影响触目惊心,对社会有着极其重大的负面影响甚至威 胁到国家安全。这些危害巨大的新媒体的行为失范中,以络游戏、 视频犯罪、垃圾短信、谣言传播和络恶搞最为明显。 1. 络游戏,游危害猛于虎 络游戏对人们精神和社会环境的危害之 严重人们有目共睹。据中国互联络信息中心发布的《第25次中国互 联络发展状况统计报告》统计,2009年我国络游戏用户规模持续增 长,规模达到2.65亿人,较2008年增长41.5%。值得关注的是, 络游戏是所有互联娱乐领域中唯一使用率上升的服务,民使用率从 2008年的62.8%提升至68.9%o而且这还不包括同一络用户下有多 人玩游戏。络游戏实际销售收入为256.2亿元,比2008年增长了 39.4%,为相关产业带来直接收入555亿元。产业报告预计:络游 戏用户规模到2014年将达到1.23亿。2009年到2014年的年复合增 长率为13.3%,高于同期互联用户增长速度;付费络游戏用户规模 到2014年将达到7528万,2009年到2014年的年复合增长率为 15, 2%,将高于络游戏用户增长速度。 络游戏是一柄锋利的 双刃剑,它可以使人健康、欢乐、放松,而且能培养玩家团结协作 的精神和创造精神,但充斥其中的又有大量的暴力、色情、邪魔等 有害文化,血腥和暴力、杀人和自杀是这些络游戏的重要内容,残 酷恐怖而复杂多变的打斗画面在络游戏中层出不穷,它带给人们的 痛苦和社会的灾难同样触目惊心。络游戏制作非常精美,画面刺 激,娱乐性强,特别能够吸引青少年。据统计,目前络游戏用户仍 以青少年为主,16岁至30岁的用户占总络游戏用户的87.4%, “游 猛于虎‘是一些人形容络游戏对青少年毒害的程度,而且沉溺于络游 戏会让人成瘾而难以自拔,“瘾或者说“络沉溺症” C经成为现代社 会非常流行的名词,成为了一种大面积流行的心理疾病。更可怕的 是,青少年对于络游戏内容的模仿而导致的失足和犯罪与日俱增。 据相关资料统计,2001年与络有关的犯罪占总犯罪率的0.6%, 2002年增加到7%, 2003年达到13%, 2004年升至21%。游成瘾 引起的悲剧层出不穷。如2009年7月28 H,河北省保定两名16岁 的少年,因缺钱玩游深夜抢劫,在持刀将一名少女杀害后抢走了一 元钱。由络游戏引发的瘾和犯罪,已经成为影响社会稳定的严重问 题。《络游戏忧思录》的作者张春良指出:“游公司不该遗失社会 责任,他们必须考问自己的良心。“政府必须加以严格监管,不能 以让市场决定为名。放任文化企业经营者去追求利润最大 化而不顾社会后果,特别是不允许放任不健康的娱乐内容对青少 年的侵害。 2 色情暴力,对青少年的心灵毒害 2008年,有新媒体研究者曾进行过新媒体传播引发犯罪的社会调 查,他们在对500名犯罪人员进行的调查中看到,市媒体信息传播 引发犯罪行为的前三位是手机、电脑和电视,分别占25%、21 %和 20%,新媒体具有的传播速度快、传播形式多、传播效果显著、传 播范广等诸多优势,使其成为大众传媒中引发犯罪的主耍途径之 播范 广等诸多优势,使其成为大众传媒中引发犯罪的主耍途径之 据统计,仅在2008年,我国的色情站至少有上千个。 2008年1刀至10刀,在中央13部委联合开展的打击络淫秽色情等 信息的专项行动中,就打击境内上各类色情信息达240万条,关闭 色情站和上带有色情服务内容的服务栏冃2万余个,打击上淫秽传 播犯罪1300多起。2009年。手机色情站所造成的恶劣的社会影响 令人震惊,全国5000多万中小学生手机用户正面临着巨大威胁。 3G手机正在普及,3G手机上速度与传统手机相比,上速度更快。 图像更好,功能更强,其淫秽色情传播更具危害性。但由于没有有 效的拉入控制,淫秽色情手机站十分猖獗。3G手机上正在成为淫秽 色情泛滥的重灾区。络和手机的淫秽色情传播,对青少年的影响是 真正的“电子海洛因。近年来由于企业在经营上重点关注经济效 益,忽视了自己的社会责任,以及监督管理措施不到位,各种不良 黄色站、信息对青少年的危害已到了非常严重的地步。 3 垃圾信息,暴利带来的传播恶流 手机短信的普及和盛 行,在创造

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