- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
PAGE
PAGE 2
毕业论文
论文(设计)题目: Flash小游戏制作
时间: 2015年5月30日
四川邮电职业技术学院
毕业设计(论文)任务书
班级
2012级多图形图像制作
姓名
学号
论文(或设计)题目
FLASH在线游戏
指导教师姓名
指导教师
专业技术职称
设计根据、内容、技术要求,主要设计方法(或步骤):
利用FLASH AS 脚本语言(版本不限)编写在线小游戏
一、绪论
1.国内外在线小游戏的状况
2.在线小游戏的特点
3. 在线小游戏制作的商业价值
二、在线小游戏制作的基础知识
1. 在线小游戏制作的设计思路
2 国内外制作在线小游戏的主流软件
3. FLASH制作在线小游戏的优势
三、利用FLASH制作在线小游戏的流程
1. 游戏策划
2. 工作流程
3. 角色设计
4. 场景设计
5. 功能设计
四、游戏制作关键代码和效果测试
五、总结
六、致谢
七、参考文献
设计步骤:
2015年1月1日-2015年3月1日 学习、阅读参考文献并收集相关资料
2015年3月5日-2015年3月7日 拟订提纲
2015年4月2日-2015年4月15日撰写初稿
2015年5月1日-2015年5月30日修改、完善论文阶段
主要参考文献、资料:《Flash动画项目设计与制作教程》、《Adobe Flash CS5 ActionScript3.0中文经典教程》、《Flash经典课堂》、《FlashCS5.5动画制作项目实训教程》《Flash CS5动画制作》等
要求完成时间
2015年5月30日
注:本表在论文开始前,由指导教师填写。
《FLASH在线小游戏》
鲁彬栩
摘要:Flash游戏是一种新兴起的游戏形式,以游戏简单,操作方便,绿色,无需安装,文件体 积小等优点现在渐渐被广大网友喜爱。由于flash游戏主要应用于一些趣味化的、小型的游戏之上,以完全发挥它基于矢量图的优势。flash游戏因为Flash CS 3和ActionScript 3.0的原因,在近年发展迅速,许多年青人投身其中,并在整个flash行业中发挥重要作用。本论文主要讲述了国内外在线小游戏的现状、特点、优势、商业价值以及利用flash脚本制作在线小游戏的制作流程、规范。
关键字:FLASH 游戏 动画
目录
TOC \o 1-3 \h \z \u 前言 5
第一章绪论 7
1.1 国内外在线小游戏的状况 7
1.2 在线小游戏的特点 8
1.3 在线小游戏制作的商业价值 11
第二章在线小游戏制作的基础知识 15
2.1 在线小游戏制作的设计思路 15
2.2 国内外制作在线小游戏的主流软件 16
2.3 FLASH制作在线小游戏的优势 16
第三章利用FLASH制作在线小游戏的流程 17
3.1 游戏策划 17
3.2 工作流程 17
3.3 角色设计 22
3.4 场景设计 22
3.5 功能设计 22
第四章游戏制作关键代码和效果测试 23
总结 28
致谢 29
参考文献 30
前言
Flash游戏是一种新兴起的游戏形式,以游戏简单,操作方便,绿色,无需安装,文件体积小等优点现在渐渐被广大网友喜爱。flash游戏又叫flash 小游戏,因为flash游戏主要应用于一些趣味化的、小型的游戏之上,以完全发挥它基于 矢量图的优势。flash游戏因为flash cs3和actionscript 3.0的原因,在近年发展迅速,许多年青人投身其中,并在整个flash行业中发挥重要作用。flash player占据了90%互联网用户的浏览器,所以发的发展空间还十分巨大,前途不可估量。
Flash游戏在游戏形式上的表现与传统游戏基本无异,但主要生存于网络之上,因为它的体积小、传播快、画面美观,所以大有取代传统web网游的趋势,现在国内外用Flash制作 无端网游已经成为一种趋势,只要浏览器安装了 ADOBE的Flash player,就可以玩所有的flash游戏了,这比传统的web网游进步许多。但是Flash游戏也有自身的缺点,比如安全性差,不能承担大型任务等。但是使用者应该尽量发挥它的长处,回避它的短处。
Flash游戏的开发工具是Adobe公司的Flash软件,原属Macromedia公司,2005年4月18日Macromedia公司被adobe公司收购,引发整个图形处理行业的震动。新的adobe公司推出了全新的Flash cs3和功能强大的脚本语言actionscript 3.0。
Flash被称为是“最为灵活的前台”。由于其独特和时间片段分割(TimeLine)和重组(MC 嵌套)技术,结
文档评论(0)