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表– SEQ 表 \* ARABIC \s 1 1 UML视图和图
主要的域
视图
图
主要概念
结构
静态视图
类图
类、关联、泛化、依赖关系、实现、接口
用例视图
用例图
用例、参与者、关联、扩展、包括、用例泛化
实现视图
构件图
构件、接口、依赖关系、实现
部署视图
部署图
节点、构件、依赖关系、位置
动态
状态机视图
状态机图
状态、事件、转换、动作、
活动视图
活动图
状态、活动、完成转换、分叉、结合
交互视图
顺序图
交互、对象、消息、激活
协作图
协作、交互、协作角色、消息
模型管理
模型管理视图
类图
报、子系统、模型
可扩展性
所有
所有
约束、构造型、标记值
表– SEQ 表 \* ARABIC \s 1 2 各种类元
类元
功能
表示法
参与者
系统的外部用户
类
模型系统中的概念
状态类
局限于某个给定状态的类
类元角色
在合作中局限于某个使用的类元
构件
系统的一个物理组成单元
数据类型
无身份得一组原始值的描述符
Name
接口
刻划行为特征的操作命名集
节点
计算资源
信号
对象间的异步通信
子系统
作为且有规范、实现和身份的单元的包
用例
与外界代理交互中的实体行为说明
表– SEQ 表 \* ARABIC \s 1 3 关系的种类
关系
功能
表示法
关联
类实例之间连接的描述
依赖
两个模型元素间的关系
流
在相继时间内一个对象的两种形式的关系
泛化
更概括的描述和更具体的种类间的关系,适用于继承
实现
说明和实现间的关系
使用
一个元素需要别的元素提供适当功能的情况
依赖关系
功能
关键字
访问
允许一个包访问另一个包的内容
access
绑定
为模板参数指定值,以生成一个新的模型元素
bind
调用
声明一个类调用其他类的操作的方法
call
派生
声明一个实例可以从另一个实例导出
derive
友员
允许一个元素访问另一个元素,不管被访问的元素是否具有可见性
friend
输入
允许一个包访问另一个包的内容并为被访问包的组成部分增加别名
import
实例化
关于一个类的方法创建了另一个类的实例的声明
instantiate
参数
一个操作和它的参数之间的关系
parameter
实现
说明和对这个说明的具体实现之间的映射关系
realize
精化
声明具有两个不同语义层次上的元素之间的映射
refine
发送
信号发送者和信号接收者之间的关系
send
跟踪
声明不同模型中的元素之间存在一些连接,但不如映射精确
trace
使用
声明使用一个模型元素需要用到已存在的另一个模型元素,这样才能正确实现使用者的功能(包括了调用、实例化、参数、发送)
use
表– SEQ 表 \* ARABIC \s 1 4 依赖关系种类
事件类型
描述
语法
调用事件
接受等待应答的对象的明确形式的同步请求
op(a:T)
改变事件
对布尔表达式值的修改
When(exp)
信号事件
接受一个对象间外在的、命名的、异步的通信
Sname(a:T)
时间事件
绝对时间的到达或者相对时间段的终结
After(time)
表– SEQ 表 \* ARABIC \s 1 5 事件的种类
转换的种类
描述
语法
入口动作
进入某一状态时执行的动作
entry/action
出口动作
离开某一状态时执行的动作
exit/action
外部转换
引起状态转换或自身转换,同时执行一个具体的动作,包括引起入口动作和出口动作被执行的转换
e(a:T)[exp]/action
内部转换
引起一个动作的执行但不引起状态的改变或不引起入口动作或出口动作的执行
e(a:T)[exp]/action
表– SEQ 表 \* ARABIC \s 1 6 转换的种类及隐含动作
表–7状态状态种类表示法
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