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拉伸示例 (2)可以使用“延伸”命令拉长对象。 选择“修改”|“延伸”命令,或在“修改”工具栏中单击“延伸”按钮,可以延长指定的对象与另一对象相交或外观相交。 延伸示例 4.4.4 倒角 可以使用“倒角”命令修改对象使其以平角相接,操作步骤如下。 选择“修改”|“倒角”命令,或在“修改”工具栏中单击“倒角”按钮。 指定倒角距离。 选择第一条直线。 选择第二条直线。 倒角示例 注意 当线段长度小于倒角距离时,或者两条直线平行发散,不能倒角。 4.4.5 圆角 使用“圆角”命令,可以完成用与对象相切并且具有指定半径的圆弧连接。 使用方法如下。 选择“修改”|“圆角”命令,或在“修改”工具栏中单击“圆角”按钮。 设置圆角半径。 选择第一个对象。 选择第二个对象。 圆角示例 4.4.6 打断 要部分删除对象或把对象分解成两部分,可使用“打断”命令。 选择“修改”|“打断”命令,或在“修改”工具栏中单击“打断”按钮,选择需要打断的对象和打断点,即可部分删除对象或把对象分解成两部分。 注意 对于类似圆的闭合对象,删除会按逆时针方向从第一个打断点到第二个打断点进行。 若要将对象一分为二而不删除某个部分,输入的第一个点和第二个点应相同,可通过输入@指定第二个点。 4.4.7 分解 对于矩形、块等由多个对象组成的组合对象,如果需要对单个成员进行编辑,就需要先将它分解开。 选择“修改”|“分解”命令,或在“修改”工具栏中单击“分解”按钮,选择需要分解的对象后按回车键,即可完成分解图形操作。 4.5 编辑对象特性 对象特性包含一般特性和几何特性: 一般特性包括对象的颜色、线型、图层及线宽等。 几何特性包括对象的尺寸和位置。 这些对象特性都可以直接在“特性”选项板中设置和修改。 第4章 编辑二维图形对象 删除与恢复类编辑命令 4.1 复制类编辑命令 4.2 改变位置类编辑命令 4.3 改变几何特性类编辑命令 4.4 编辑对象特性 4.5 夹点编辑 4.6 4.1 删除与恢复类编辑命令 4.1.1 删除命令 4.1.2 恢复命令 4.1.1 删 除 命 令 使用“删除”命令,可以删除不再需要的对象。 选择“修改”|“删除”命令,或在“修改”工具栏中单击“删除”按钮,然后选择要删除的对象,按Enter键即可删除已选择的对象。 4.1.2 恢 复 命 令 如果由于误操作而删除了图形对象,可以使用恢复命令恢复误删除的对象。 在“标准”工具栏中单击“放弃”按钮或者使用快捷键CTRL+Z,都可恢复误删除的对象。 4.2 复制类编辑命令 4.2.1 复制命令 4.2.2 镜像命令 4.2.3 偏移命令 4.2.4 阵列命令 4.2.1 复 制 命 令 使用“复制”命令,可以创建与原有对象相同的图形。 选择“修改”|“复制”命令,或单击“修改”工具栏中的“复制”按钮,选择需要复制的对象,然后指定位移的基点和位移矢量(相对于基点的方向和大小),即可完成复制操作。 4.2.2 镜 像 命 令 镜像”命令用来实现对象的对称复制。 选择“修改”|“镜像”命令,或在“修改”工具栏中单击“镜像”按钮,选择要镜像的对象,然后依次指定镜像线上的两个端点,如果直接按Enter键,则镜像复制对象,并保留原来的对象;如果输入Y,则在镜像复制对象的同时删除原对象。 4.2.3 偏 移 命 令 使用“偏移”命令,可对指定的图形对象进行偏移复制。 选择“修改”|“偏移”命令,或在“修改”工具栏中单击“偏移”按钮,默认情况下,需要指定偏移距离,再选择要偏移复制的对象,然后指定偏移方向,以复制出对象。 在选择实体时,每次只能选择一个实体。圆弧偏移圆心角相等弧长不同,圆与椭圆偏移同心异径。 4.2.4 阵 列 命 令 阵列”命令用于复制多重对象。 选择“修改”|“阵列”命令,或在“修改”工具栏中单击“阵列”按钮,打开“阵列”对话框。 “矩形阵列”示例 “环形阵列”示例 执行 “环形阵列” 命令前 4.3 改变位置类编辑命令 4.3.1 移动命令 4.3.2 旋转命令 4.3.1 移 动 命 令 使用移动对象命令可对对象进行重定位,操作步骤如下。 (1)选择“修改”|“移动”命令,或在“修改”工具栏中单击“移动”按钮。 (2)选择要移动的对象。 (3)指定位移的基点。 (4)指定位移矢量。 注意 如果
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