动画分镜头脚本教案.docxVIP

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分镜头脚本的设计制作 课程名称:分镜头脚本的设计制作 英文名称: Animation set this design creation 课程说明 本课程适用于动画设计专业教学,共分脚木到分镜头脚本、文字内容限定的形态、时间、空间、结 构等特征,构建一个初步的视觉时空——分镜头脚木。 教学目的和要求: 系统地了解动画的脚本到分镜头台本的功能,分类,对动画于文字转换有一个初步的印彖,认识到 动曲台木在动画设计制作屮的重要意义。初步掌握镜头景别、连接、角度、运动、尺寸等分镜头脚木的 构成要素。 教学重点:镜头语言的棊本学握以及镜头感的培养,分镜头的绘制以及动価短片前期创作 教学难点:镜头语言的掌握,动画短片前期创作 教学内容: 一、 动画片制作流程 1、 前期制作 创意,构思》文字剧木》分镜头脚本》环境、形象,风格设计》分镜头脚本演示 2、 制作阶段 分镜头设计文件夹》录音》背景绘制》原画绘制》动画检查》动画绘制》扫描 3、 后期制作 电脑上色》录音,背景与动画合成》胶片,录像带获DVD、VCD输出》放映 二、 分镜头脚本概述 1、 镜头的含义 、(从拍摄角度讲):镜头是拍摄过程中,摄影机的马达开动至停止这段时间内被感光的胶片; 、(从剪辑角度讲):镜头是剪两次与接两次Z间的那段胶片; 、(从观众角度讲):镜头是两个镜头Z间的那段胶片。 2、 分镜头脚本 分镜头脚本(Stroyboard),—般也被人们称为“故 事版”。它是为动画、电影或电视等制作而提供的工作剧 本。 3、 分镜头脚本的构成要素 、镜头号; 、镜头景别; 、镜头角度; 、镜头衔接; 、镜头运动; 、长度; 、内容、动作; 、对话; 、音效、音乐; 3、绘制模式 对话:景别、角度: 对话: 景别、 角度: 衔接、 运动: 音效、 音乐: 备注: 内容、动作: 题日 辑数 页数 三、镜头景别 景别的人小由摄像机的“镜头”与被拍摄的主体对象Z间的距离(Camera Distance)决定。 如何划分景别,讲法很多。应主要把握以下两点: 、景别划分所指的对象应该是是被摄主体; 、通常的作法是以画格小截取成年人身体部分的多少为划分的标准。 景别 定义 作用 远景 远距离拍摄所形成的视野开阔的画面 介绍环境,表现与环境有关的剧情内容 全景 某种特定环境中的被摄主体的整体所构成 的画面 观众可以看清人物,也可以看见环境 中景 被拍摄主体的主要部分所构成的画面 引起观众対人物的注意以及对人物关系的进 一步分析和联想 近景 被拍摄主体的局部所构成的画面 看清人物表情,介入情感活动 特写 被拍摄主体某个特定的不完整局部所构成 的画面 透视人物、境遇的关键性细节 1、远景 选白《冰河世纪》 也称广景,表现广阔场面的画面。 作用: 、介绍环境。 、抒情。 2、全景 选自宫崎骏《龙猫》 摄取人像全身的一种画面,它强调场面的宽阔,如画面显示为人物与画面的相对饱和并还启活动空 间的状态。 3、中景 选自动画片《蓝精灵》 中景所摄入画框的范围是一个成年人的头顶到腥部的范围。。脸部表情和身体语言都能在屮呆镜头 中得到展示,而H.镜头中冇足够的背景,我们可以从背景和环境中获得更多的信息。 4、近景 选口《冰河世纪》 选口《冰河世纪》 一般手摄取人物的上半身或人体的某一部分,这种画而可看清人物的表情。 5、特写 选自动画片《海底总动员》 一般是摄取人物的面部,人体或物体的一个局部,如在画血上放人的显示出人脸上的鼻了、眼睛获 口屮的牙齿等。 特写是电影元素屮的一种特殊元素,它多用来表现人的头部,和被摄主体的细部。 6、景别元素的简单评价 在一部影视作品中,表而上看,就象我们両而所讲述的那样:景别决定了被摄主体在画格中所占比 例的大小,所以,不同的景别可以产牛不同的艺术效來,换句话说景别是电影影像语言中的一种重要的 表述语言。 课堂作业:观看动曲片屮一段情节,并写出文字分镜头脚木。(要求标注镜头景别) 课后作业:将下面一段文字分出镜头。 清明时节用纷纷,路上行人欲断魂,借问酒家何处有,牧童遥指杏花村。 思考题:①、如何划分景别? 、举例说明不同的景别在彩片屮各有什么作用? 、特写在电彩屮有什么作用? 、举三个好的、和三个不好的“特写”的例了,谈如何用好“特写”镜头? 、如何认识和评价景别元素? 主要教学环节的组织: 1、 教师讲授示范为主,配以幻灯演示、展示优秀作品。 2、 学生通过脚本理解分析后,进行动画台本设计,并完成分镜头脚本的设计。 五、 镜头角度 1、 平视(Eye-Level View) 2、 俯视(High-Angle View) 3^ 仰视(Low-Angle View) 4^ 混合运用(Mixed-Angle View) 六、 镜头衔接 1、 切换(Cut) 2、 化出化入或称作溶入

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