极地馆推广计划20资料教材.pptVIP

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  • 2019-09-26 发布于湖北
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哈尔滨极地馆推广计划 2.0 PLAY 仅仅有故事是不够的,整合传播 的历程才刚刚开始。 现场体验:终端传播的主战场。 * * 2007.01 在开始今天的沟通之前, 让我们先就一些问题进行思考… 极地馆是什么? 极地馆能提供什么? 体验平台 科普知识 动物表演 动物展览 基于我们能够提供的产品,我们最可能打动的是谁? WHO? WHERE? INTERESTING? 目标消费者分析(年龄结构划分) 幼儿(2—7岁) 需 求:知识与生活经验,其需求多由年轻的父母或长辈 决定。 消费力:无自主消费力,但其综合消费水平偏高。 传播力:具有一定的自主传播力,更大的传播力是由父母 或长辈完成的。 同需求竞争状况描述:弱 少儿(7—16岁) 需 求:知识、生活经验、健康的娱乐方式,其需求多由 年轻的父母或长辈决定。 消费力:无自主消费力,但其综合消费水平偏高。 传播力:具有很强的自主传播力,父母或长辈的传播力没 有削减。 同需求竞争状况描述:弱 青年(16—30岁) 需 求:恋爱,休闲的空间以及健康的娱乐方式。 消费力:具有自主消费力,综合消费水平偏低。 传播力:相对自主传播力较弱。 同需求竞争状况描述:强 中年(30—50岁)

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