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模块二 任务六 非圆曲面类零件的编程及仿真加工
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教学内容
任
务
目
标
一、任务描述
图示零件,材料硬铝合金,毛坯100×100×22,使用VDF850立式数控加工中心,单件生产,编写加工程序,运用VNUC4.3软件进行仿真加工。
二、知识目标
熟悉椭圆、铣螺纹和空间倒角与倒圆的加工工艺
掌握G65、G02和G03指令及应用
学习铣削加工时变量的编程方法
三、技能目标
具有一定的读图能力
具有使用变量和G65、G02和G03指令编写加工程序的初步能力
具有使用仿真软件验证程序正确性的能力
四、素质目标
1. 培养质量意识、守时意识和规范意识
2. 培养努力钻研业务和刻苦学习精神
相
关
知
识
一、加工工艺
1.椭圆的铣削方式
(1)椭圆型腔铣削方式
1)用直径较大的立铣刀在椭圆的长轴线上走一段直线,精加工沿椭圆轮廓绕行一周,如图(a)所示。
2)粗加工时让刀具走同心圆环,精加工沿椭圆轮廓绕行一周,如图(b)所示。
3)在椭圆的长轴线上走一段直线,然后粗精加工刀具均走椭圆路线,如图(c)所示。
三种铣削方式特点:铣削方式1和2编程简单,但精加工椭圆时加工余量不均匀,轮廓度较差;铣削方式2和3不需要太大直径的刀具。
(2)椭圆凸台铣削方式
(b) (c)
采用车锥法去除周边残料,如图(a)所示。
采用同心圆法(改变刀具半径)去除周边残料,如图(b)所示。
采用同心椭圆法(改变刀具半径)去除周边残料,如图(c)所示。
三种铣削方式特点:铣削方式1走刀路线短,铣削方式2编程简单,铣削方式3加工余量均匀。
2.铣螺纹
(1)工作原理
铣螺纹就是利用螺纹铣刀铣削内、外螺纹的加工方法。其工作原理是应用G02/G03螺旋插补指令,刀具沿工件表面切削,螺旋插补一周,刀具沿Z轴负方向走一个螺距。
右旋内螺纹加工从里往外切削,左旋内螺纹加工从外往里切削,主要是为了保证顺铣,提高加工效率高。
(2)铣螺纹特点
1)加工精度高、效率高。
2)一把铣刀可以加工相同螺距的任意直径螺纹,既可以加工右旋螺纹,也可以加工左旋螺纹。
3)加工时产生的始终是短切屑,不存在切屑处理问题。
4)免去了采用大量不同类型丝锥的必要性。
5)大批量生产广泛使用。
3.轮廓空间倒角与倒圆加工
(1)加工刀具与方式
1)成型铣刀铣削方式
通过调整成型铣刀的刀具半径补偿值,完成倒角与倒圆加工。成型铣刀属于非标刀具,成本高,用于大批量生产。
2)普通铣刀铣削方式
采用宏程序,通过拟合理论轮廓的方式,完成空间倒角与倒圆加工。常用平底立铣刀粗加工,再用球头铣刀精加工,主要用于单件、小批量生产。
(2)普通铣刀铣削工艺
1)加工工序:一般先加工零件基本轮廓,然后用宏程序指令使刀具在轮廓上进行拟合加工,最后加工出相应的空间倒角或倒圆。
2)精加工切削用量选择:精铣时为了保证质量,一般采用小切深、大进给、高转速的策略。
二、编程基础
1.椭圆的编程
(1)椭圆凸台编程
椭圆初始角度#1为主变量,进行轮廓拟合加工时的X和Y坐标(#2和#3)为从变量,根据椭圆方程知X坐标#2=40*COS[#1],Y坐标#3=30*SIN[#1]。粗、精加工都采用椭圆路线走刀,加工程序见表。
(2)椭圆型腔编程
1)方法: 采用G65宏程序调用
2)指令格式:G65 P(宏程序号) L(重复次数)(变量分配)
其中:P(宏程序号)—被调用的宏程序号
L(重复次数)—宏程序重复运行的次数,重复次数为1时可以省略
(变量分配)—为宏程序中使用的变量赋值
3)【举例】参见例题
2. G02/G03螺旋插补指令
(1)功能:刀具作圆弧插补的同时与之同步地作轴向直线运动,形成螺旋线。
(2)指令格式:以XY平面为例
格式1:G17 G02/G03 X Y Z I J α (β ) F ;
格式2:G17 G02/G03 X Y Z R α (β ) F ;
其中:G02/G03—螺旋线的旋向
X、Y、 Z—螺旋线终点坐标
I、 J—螺旋线投影圆的圆心在X、Y轴相对于螺旋线起点的相对坐标
R—螺旋线投影圆的半径
α、β—圆弧插补不用的任意一轴,最多可以同时指定两个其它轴,如无特殊要求可以省略
F—沿圆弧的进给速度;沿螺纹轴线的进给速度= F×直线轴的长度/圆弧的长度
3)【举例】参见例题
3.轮廓空间倒角与倒圆编程
(1)轮廓空间倒角编程
使用立铣刀,采用等高路径自下而上粗铣。以Z向下刀量#4作为主变量、法向距离#5作为从变量,如图(a)所示,各部分尺寸关系如下:
#4=#1
#5=#3-[#6-#1]*TAN[#
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