第2课——项目准备 模型搭建一演示文稿.pptx

第2课——项目准备 模型搭建一演示文稿.pptx

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
二、项目准备柏慕培训 新建项目与保存项目项目文件与样板文件设置默认样板文件【注意】切勿双击打开样板文件来作为项目文件使用。设置备份数柏慕培训 创建标高添加标高(标高命令、复制、阵列等修改命令的应用)修改标高(标头、临时尺寸,影响范围)标高属性(实例属性,类型属性)思考:Revit中为何建议先创建标高再创建轴网?柏慕培训 创建轴网添加轴网(轴网命令、复制、阵列等)修改轴网(标头、临时尺寸;影响范围)轴网属性(实例属性,类型属性)思考:如果平面上不显示轴网,如何找到呢?柏慕培训 3400实例应用180027001、通过绘制的方式创建标高。2、通过拾取的方式创建轴网,并标注轴网尺寸。【注意】Revit中标高、轴网不再只是一根线,而是一个面4500900450015004500三、功能详解——模型搭建(一)1、创建柱、梁2、创建墙体3、基本修改命令的讲解4、创建门窗5、创建楼本6、定制房间和面积柏慕培训 柱、梁创建柱结构柱建筑柱区别:1、行为:结构柱能连接结构图元,如梁、独立支撑、基础;建筑柱则不能。2、属性:结构柱有许多由它自己的配置和行业标准定义的其他属性;建筑柱在类型属性中有粗略比例填充样式,同墙体。3、类型:结构柱可以有垂直柱和斜柱;建筑柱仅有垂直柱。4、放置:结构柱手动放置、在轴网处和在建筑柱处三种方式;建筑柱仅手动放置。5、建筑柱将继承连接到的其他图元的材质,如墙的复合层包络建筑柱。这并不适用于结构柱。6、两种柱属于两个类别,在明细表中是分开统计的。柏慕培训 柱、梁创建梁1、可以将梁附着到结构墙上,如果墙的“结构用途”属性设置为“承重”或“复合结构”,则梁会连接到结构承重墙上。2、两点之间绘制梁;使用“轴网”工具向选定轴网上添加多个梁。【技巧】定义工作平面,快捷对付修改:1、用参照平面,绘制梁标高并定义为创建梁的工作平面。2、先绘制楼板,定义楼板底面为创建梁的工作平面。柏慕培训 柱、梁创建梁系统结构梁系统(开间)可创建包含一系列平行放置的梁的结构框架图元。这些梁可以根据设计中的修改进行参数化调整。【注意】如果要使梁系统倾斜或与标高不平行,选择“三维”选项。柏慕培训 柱、梁创建支撑可以在平面视图或框架立面视图中添加支架。 支架会将其自身附着到梁和柱,并根据建筑设计中的修改进行参数化调整。柏慕培训 柱、梁创建桁架在?Revit?中,可以向建筑模型中添加桁架,使用“桁架”工具可以根据所选桁架族类型中指定的布局和其他参数创建桁架。布局中的线确定了组成桁架图元的子图元(例如上弦杆、下弦杆和腹杆构件)的放置。柏慕培训 墙体墙体(系统族)命令墙体命令墙结构墙柏慕培训 墙体墙体的概述墙的类型基本墙——复合墙——叠层墙——是一种由若干个不同子墙(基本墙类型)相互堆叠在一起而组成的主墙,可以在不同的高度定义不同的墙厚、复合层和材质。幕墙——后面详细讲解。柏慕培训 墙体墙体的概述墙的属性定位线——通过对选项栏中“定位线”的设置,使要绘制的墙以墙的构造层中的某一层来定位绘制墙体。墙体功能——可以过滤视图中的墙显示,以便仅显示/隐藏那些提供特定功能的墙。创建墙明细表时,您还可以使用此属性按照功能包括或排除墙。结构——为墙体添加构造层等。包络——插入点和端点处包络。本案例中关于墙体包络的应用。样本高度——是指左侧预览中的墙体总高度,一般常规墙体类型此参数没有特别用途,但对叠层墙、带墙饰条和分割缝的墙、以及图层面有多中材质的墙体非常有用。柏慕培训 墙体墙体的绘制与修改 选择墙体,选项栏中配置了三种连接方式:平接(中)、斜接(上)、方接(下)。绘制线拾取线拾取面(体量或者常规模型)编辑编辑墙轮廓/墙洞口附着/分离墙连接/允许/不允许连接/连接几何图形(水平墙)拆分/合并(仅适用于基本墙)显示材质粗略比例填充样式截面线样式【思考】1、不能编辑弧形墙的立面轮廓,那么如何在弧形的墙体上开洞?2、曲面的墙体如何创建?柏慕培训 常用修改命令常用的修改工具常用的编辑命令适用于软件的整个绘图过程中,如移动、复制、旋转、阵列、镜像、对齐、拆分、修剪、偏移等编辑命令。常用的视图命令关闭隐藏对象、叠层、平铺等。柏慕培训 常用修改命令以“修改 墙”为例,演示修改命令:约束:表示正交;分开:取消软件默认的连接性;多个:连续移动:复制:旋转:拖拽“中心点”可改变旋转的中心位置。鼠标拾取旋转参照位置和目标位置,旋转墙体。也可以在选项栏设置旋转角度值后回车旋转墙体。柏慕培训 常用修改命令偏移:对齐:在视图中对构件进行对齐处理。选择目标构件,使用TAB功能键确定对齐位置,再选择需要对齐构件再次使用TAB功能键选择需要对齐的部位。镜像(拾取轴/绘制轴)柏慕培训 常用修改命令阵列:选择“阵列”在选项栏中进行相应设置, “成组并关联”的选项的使用,输入阵列的数量,选择“移动到”选项,,在视图

文档评论(0)

xingyuxiaxiang + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档