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基于科学学科核心素养的虚拟现实情境创设.PDF
2018 5 ( ) May ,2018
年 月 山西师大学报 社会科学版
45 3 Journal of Shanxi Normal University (Social Science Edition) Vol. 45 No. 3
第 卷第 期
基于科学学科核心素养的虚拟现实情境创设
1 2
,
张睆 胡卫平
(1. , 04 1004 ;2 . , 7 10062)
山西师范大学教育科学学院 山西临汾 陕西师范大学现代教学技术教育部重点实验室 西安
: 、 ,
摘 要 目前科学课程中的虚拟现实教学情境主要包括材料呈现 知识应用和教学互动等教学场景 其实
“ ” 。 , 。
质是提供富有 临场感 的沉浸式体验 然而 培养科学学科核心素养的关键在于科学思维而非沉浸体验 思
, 、 、 、 ,
维型教学理论认为 认知冲突 自主建构 自我监控 迁移应用是促进学生积极思维 有效培养学生科学素养的一
。 , 、 、 ,
般教学原则 据此 虚拟科学教学情境创设应在交互性 探索性 支架性和多样性的条件下 才能有效促进学生
的积极思维。
: , ,
关键词 虚拟现实 学习情境 思维型教学
中图分类号:G434 文献标识码:A 文章编号:1001-5957 (2018)03-0100-05
DOI:10.16207/j.cnki.1001-5957.2018.03.018
作为适应社会发展终身所需的必备品格和关键 于VR 技术对各类教育场景的实现方法与技术路
能力, 、 线。 “ ” ,
科学学科的核心素养包括科学观念与应用 科 然而从科学核心素养的 思维 内涵来看 简单
、 、 VR ,
学思维与创新 科学探究与交流 科学态度与责任四 追求 技术在教育场景中的沉浸式体验 未必有
。 , 。 , ,
个方面 其中 科学思维是贯穿上述四类科学核心 利于培养学生的科学思维 那么 对于教师来说 什
[1]。 VR ?
素养的关键要素 科学思维一般包括科学抽象 么样的 情境才能有效促进学生的科学素养 我
与模型建构、 、 、 们需要暂时悬置对VR ,
科学推理与决策 科学论证与反驳 科 技术实现路径的追寻 从有
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