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- 2019-10-03 发布于广东
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思考题 1.如果系统中有N个进程,运行的进程最多几个,最少几个;就绪进程最多几个,最少几个;等待进程最多几个,最少几个? 3. 有没有这样的状态转换,为什么? 等待—运行; 就绪—等待 3. 一个状态转换的发生,是否一定导致另一个转换发生,列出所有的可能 4. 举3个日常生活中类似进程的例子 第3章???进程管理 3.7 线 程 3.7 线 程 1.进程的两个基本属性: 资源的拥有者: 给每个进程分配一虚拟地址空间,保存进程映像,控制一些资源(文件,I/O设备),有状态、优先级、调度 调度单位: 进程是一个执行轨迹 以上两个属性构成进程并发执行的基础 3. 线程的引入 对进程系统必须完成的操作: 创建进程 撤消进程 进程切换 缺点: 时间空间开销大,限制并发度的提高 线程的引入(续1) 在操作系统中,进程的引入提高了计算机资源的利用效率。但在进一步提高进程的并发性时,人们发现进程切换开销占的比重越来越大,同时进程间通信的效率也受到限制 线程的引入正是为了简化进程间的通信,以小的开销来提高进程内的并发程度 线程:有时称轻量级进程,进程中的一个运行实体,是一个CPU调度单位,资源的拥有者还是进程或称任务 线程的引入(续2) 线程: 有执行状态(状态转换) 不运行时保存上下文 有一个执行栈 有一些
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