3ds Max 三维动画设计(第二版) 教学课件 作者 赵培军 陈淑慧编著 第三章.pptVIP

  • 0
  • 0
  • 约4.1千字
  • 约 35页
  • 2019-10-03 发布于广东
  • 举报

3ds Max 三维动画设计(第二版) 教学课件 作者 赵培军 陈淑慧编著 第三章.ppt

第三章 基础概念与操作 学习目标 进一步认识和了解工作视图区 理解坐标和参考坐标系的概念 能够使用不同的轴心点对物体进行变换操作 掌握选择、撤销、暂存、取回、组、动画、链接、捕捉的使用方法 掌握隐藏、冻结、克隆、镜像、对齐、阵列工具的使用方法 【操作实例3】更改栅格和系统单位的设定 目标:学会栅格的使用,了解系统单位的概念 小结与提高 本章内容是3DS MAX中的基础知识和基础操作,主要介绍了工作视图的切换、物体的显示方式、主栅格和系统单位、三维坐标系统、变换中心、物体的选择、撤销、暂存和取回、组、记录动画、捕捉、链接、隐藏、冻结、克隆、镜像、对齐、阵列等概念和操作,只有掌握了以上知识,才能为以后的学习打下良好的基础。 3DS MAX的坐标系统功能强大,在不同的建模和动画过程中,各种坐标系统都有其各自的长处,再配合变换中心和辅助栅格,能够得到更多的变换效果,希望读者在以后的学习中要逐步建立三维坐标系统的观念,进而能够熟练运用。 3.12 三个常用工具 “镜像”设置对话框 3.12.1 使用镜像工具 “主工具栏”中的 【镜像】工具可以使物体沿一个或两个轴向进行镜像操作,并可以同时创建镜像克隆体。 【操作实例19】镜像小茶壶 目标:掌握【镜像】工具的使用方法 3.12.2 使用对齐工具 球体中心与圆柱体

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档