3ds Max 2012中文版基础教程 第2版 教学课件 作者 王海英 詹翔 09.pptVIP

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3ds Max 2012中文版基础教程 第2版 教学课件 作者 王海英 詹翔 09.ppt

第9章 光度学灯与高级照明 光度学灯光 1 光度学灯布光及曝光控制 2 光能传递 3 9.1 光度学灯光 光度学灯光是一种特殊类型的灯光模块,用于模拟自然界中各种灯光的实际照射效果,本身携带了光度属性。这种灯光可以简单地结合曝光控制来使用,如果再加入高级照明系统进行光能分布,就会得到理想的布光效果。光度学灯还有一种特殊的使用方法,它可以与三维灯具物体相集合,生成既有灯光又有灯具的完整的灯物体。 9.2 光度学灯布光及曝光控制 光度学灯主要包括点光源、线光源和面光源3类。 点光源:包括目标点光源和自由点光源,它模拟从一个点向四周发散光能的效果(但也可以设定为聚光灯效果),如灯泡中的灯丝。 线光源:包括目标线光源和自由线光源,它模拟从一条线向四周发散光能的效果,如日光灯管。 面光源:包括目标面光源和自由面光源,它模拟从一个三角面或矩形面发散光能的效果,如发光的灯箱。 点光源图标形态 线光源图标形态 面光源图标形态 1.物理光度灯布光方法 布置槽灯 添加灯光后的渲染效果 9.3 光能传递 高级灯光照明系统包含【光能传递】和【光跟踪器】两个模块。其中【光能传递】适用于室内或半开放室内场景,【光跟踪器】适用于室外建筑物或产品展示。 1.光能传递

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