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- 2019-11-10 发布于安徽
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中文版AutoCAD 2017基础教程 中文版AutoCAD 2017基础教程 第15章设置光源、材质和渲染 在AutoCAD 2017中,用户可以通过对三维对象使用光源和材质,使图形的渲染效果更加完美,渲染可以使三维对象的表面显示出明暗色彩和光照效果,以形成逼真的图像 。 15.1 使用光源 当场景中没有用户创建的光源时,AutoCAD将使用系统默认光源对场景进行着色或渲染。默认光源是来自视点后面的两个平行光源,模型中所有的面均被照亮,以使其可见。用户可以控制其亮度和对比度,而无需创建或放置光源 。 15.1.1 点光源 点光源从其所在位置向四周发射光线,它不以某一对象为目标。使用点光源可以达到基本的照明效果。在“功能区”选项板中选择“渲染”选项卡,在“光源”面板中单击“点光源”按钮,或在快捷工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“视图”|“渲染”|“光源”|“新建点光源”命令,可以创建点光源,如图13-36所示。点光源可以手动设置为强度随距离线性衰减(根据距离的平方反比)或者不衰减。默认情况下,衰减设置为无 。 15.1.2 聚光灯 聚光灯(例如闪光灯、剧场中的跟踪聚光灯或前灯)分布投射一个聚焦光束,发射定向锥形光,可以控制
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