- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
课 题
第四课 十个手指要“回家”
教学目标
知识目标:让学生了解个键的指法位置和击键方法。能力目标:巩固打非基本键的指法要领。
尝试练习全键盘练习。
提高学生打字水平。情感目标:培养学生对打字的兴趣和打字的良好习惯。
教学重点、难点
重点:A、S、D、F、J、K、L这8个基准键,让学生了解个键的指法位置和击键方法。难点:巩固打非基本键的指法要领。尝试练习全键盘练习。
课时、课型
新授课
教学准备
金山打字通2003软件、电子教室
板书
设计
第四课 十个手指要“回家”
A、S、D、F、G、H、J、K、L、;
教学设计
活动内容
个人调
整方案
一、导入
新课
早在19世纪和80年代,人们已经开始研究快速输入的方法了,经过实践,人们总结出一套行之有效的方法来,这种方法可以大大提高打字速度。
二、师生互动
1、出示F、J这两个导键。
让学生触摸感知F、J? 这两个导键。仔细观察和其他键之间的区别,这时学生就会发现这两个键上有两个突出来的横线,不用看键盘也能找到。然后其余手指依次往两边排列,每个手指放一个键。这样就引出了A、S、D、F、J、K、L这8个基准键。?2、8个基准键的认识:ASDFG? HJKL 电脑上出示这8个基本键的指法图。学生根据电脑上出示的字母,在键盘上找到他们的位置,然后同学们一个一个按指法在键盘上把手放好,感知一下指法。?3、广播教学:教师在电脑上出示8个字母键的指法要领?(领会指法要领,渗透指法要领,培养学生良好的打字习惯)?4、广播教学:教师在电脑上演示8个字母键的打法。?学生模仿跟打,学生学习按指法击键5、巩固游戏:先把手放在自己的膝盖上,然后闭上眼睛,让学生自己尝试找到打字的位置.再睁开眼睛,看看自己放对了没有。6、出示26个字母键的指法图。
在8个基本键的基础上讲解指法分工。
三、巩固练习
?1、引入金山打字通中的英文练习,教师巡视指导。?2、引导学生作填键盘游戏?上机完此游戏,帮助学生从直观形象思维过度抽象逻辑思维,促进学生在头脑里形成整个键盘表象。
四、课堂小结
1、表扬得到鼓励的同学2、鼓励其他同学?总结本课学习内容,鼓励学生进一步学习。
五、作业设计
利用课余时间,在各班内举行一次“打字小能手”比赛。让每个学生比出自己的水平。在比赛过程中,要求选手们指法要正确,速度要快。
教
学
反
馈
原创力文档


文档评论(0)