计算机图形学实习报告bresenham画圆算法.docxVIP

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计算机图形学实习报告 实习时间:2016年4月6_0 学 院:印刷与包装系 专业名称:印刷丁?程 学 号: 2014301750039 姓 名:彭蕊 实习地点:系办117机房 武汉大学印刷与包装系实验屮心制 一、实习目的 熟悉Visual C++开发环境,能够|21己搭建OpenGL图形开发框架,并用C/C++ 语言实现Bresenham |删圆算法。 通过本实验教学环节,可以使学生对图元生成算法的实现过程、验证方法有 一个初步的了解,通过实现Bresenham ig圆算法,理解图兀的参数表示法、光栅 扫描、显示输出的概念。 实验的基木要求是:利用Visual C++开发环境,搭建OpenGL Win32控制台 图形开发框架,完成Bresenham |Hj圆算法程序的输入、编译和调试运行。 二、实习内容与过程 Visual C++开发环境熟悉; 了解Win32控制台开发框架,并搭建OpenGL Win32控制台图形开发框 架,如图M; Bresenham雇性页 配置(C): 配置(C): 活动(Debug) v 平台(P):活动(Win32) 通冃厘性 通冃厘性 ▲ S6直屋性 窜规 VC++目最 0 C/C+ + 链接器 撬入 opengl32.lib;glu32.lib 忽Bg所有歎认库 忽路持戟皿 槪^5:件 添加到丽集 嵌入托善资源文件 强制符号^用 册 DLL 程序集!酸资源 LB 图1-3运行结果 掌握程序调试的方法; 修改算法参数,查看结果的不同,如图1-4; 三、出现问题及解决方法 1?在搭建OpenGL图形开发框架时,刚开始不知道在哪里加入“openg132.1ib glu32.1ib^后來在“Bresenham解决方案一属性一链接器?输入附加依赖项”中 进行加入,完成了 OpenGL图形开发框架的搭建。 2.刚开始不知道如何利用Bresenham算法画两个圆,后来直接在drawCircle()函数 中多次调用bresenhamcircleO函数就可以了,还可以修改和关参数,如图2亠 /*功能:基本图元绘制函数-園?/ 二void drawCircle() //设置图形绘制颜色//bresenhajnl?]圆算法 //设蛊囹形绘制颜色 //设置图形绘制颜色 //bresenhajnl?]圆算法 //设蛊囹形绘制颜色 bresenhamcircle(250, 250, 180); glColor4f (0. 2, 0. 6, 0. 5, 1. 0): glPointSize(l); bresenhamcircle(250, 250, 100); g IF lush (): 图2-1 四、实习体会 这次实习,主耍是熟悉Visual C++开发环境,能够自己搭建OpenGL图形开 发框架,并用C/C++语言实现Bresenham画圆算法。在这次实习中加深了对图元 生成算法的实现过程、验证方法的了解,也通过实现Bresenham ?圆算法,理解 了图元的参数表示法、光栅扫描、显示输出的概念,渐渐地开始口己思考实现想 要实现的功能。 这次实习明显感到自己的操作能力有了很大的进步,但是具体实现的代码人 部分还是处于复制阶段,只能根据现有的中点画圆算法进行改写,对计算机图形 学图元生成算法的应用只是停留在较简单的层次。 通过这次口己动手写代码,加深了对以往所学知识的了解和应用,把老师讲 的东西,通过口己的努力和探索并加以研究,变成口己所能理解的东西。我会把 这次实习当作起点,更加加深对C++语言以及计算机图形学的研究,为自己可以 早0熟练掌握C++来编写程序而努力。 图1-1添加OpenGL库 完成Bresenham ifflj圆算法程序的输入、编译和运行,在屏幕上输出实现 结果,Bresenham R圆算法改写如图1?2所示,运行结果如图1-3; /* *功能:bresenhaM画圆算法*/ Fvoid bresenhamcircle(int xc, int yc, int r) { int x=0, y=r, p=3-2*r; plot-circ】8-points(xc, yc, x, y); while (x y) { *卄; if (p0) { p+-4*x+6; } else { L; p+= 4*(x-y)+10; } plot.circle.points(xc, yc? x9 y); } }

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