惠阳中山中学计算机奥赛培训讲义.docxVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
惠阳中山中学奥赛培训讲义 目录 01- 算法和流程图………………………………………1 02- PASCAL?简介………………………………………?4 03- TP70?的使用………………………………………?8 04-顺序结构?1……………………………………………9 05-顺序结构?2……………………………………………11 06-选择结构?1……………………………………………13 07-选择结构?2……………………………………………16 08-循环结构?1……………………………………………19 09-循环结构?2……………………………………………22 10-循环结构?3……………………………………………24 11-循环综合练习…………………………………………28 12-字符类型数据处理……………………………………30 13-枚举类型………………………………………………34 14-子界类型………………………………………………38 15-一维数组的建立、输入输出、计算…………………41 16-一维数组的移动、插入、删除………………………44 17-一维数组的查找、排序………………………………47 18-二维数组的建立、输入输出、计算…………………50 19-二维数组的应用、矩阵………………………………53 20-字符数组与字符串类型………………………………56 21-函数……………………………………………………59 22-过程……………………………………………………63 23-递归……………………………………………………67 24-集合……………………………………………………70 25-记录……………………………………………………72 第?0?页?共?75?页 算法和流程图 一、学习目的和学习内容 学习各种软件的使用——让计算机按照我们的意图去完成一件事——编程序(软件)给别人用; 国际信息学(计算机)奥林匹克竞赛——全国中学生信息学奥赛——广东省中学生信息学奥赛; 比赛的内容就是编程比赛;这也是我们的学习目的和内容; 计算机程序设计语言:人类语言——用程序设计语言(如?Pascal?语言)表示——再翻译成机器语言; 二、计算机解决问题的步骤 做任何一件事都要有一定的的步骤,如求?1+2+3+4+5+6+7+8+9+10; 计算机解题步骤:分析问题 ——确定解决问题的方法和步骤(即算法) ——选择一种计算机语言,根据算法编写计算机程序 ——让计算机执行这个程序获得结果 三、算法的概念 1、为解决某一个问题而采取的方法和步骤,称为算法。或者说算法是解决一个问题的方法的精确描述。 如:??已知半径,计算圆的面积的算法。 算法??读入半径?R?的值——计算圆的面积?S=π*R*R——输出圆的面积?S。 注意:算法不一定唯一,如求?1+2+3+4+5+6+7+8+9+10?的算法。 2、算法的特点: ①?有穷性:必须在执行了有穷个计算步骤后终止; ②?确定性:每一个步骤必须是精确的、无二义性的; ③?可行性:可以用计算机解决、能在有限步、有限时间内完成; ④?有输入: ⑤?有输出: 四、算法举例 例一:交换两个大小相同的杯子中的液体(A?水、B?酒)。 算法?1: 1、再找一个大小与?A?相同的空杯子?C; 2、A——C; 3、B——A; 4、C——B;结束。 或(B——C、A——B、C——A) 算法?2: 1、再找两个空杯子?C?和?D; 2、A——C、B——D; 3、C——B、D——A;结束。 注意:一个算法往往具有代表性,能解决一类问题,如例一可以引申为:交换两个变量的值。 例二:输入?1?个数给计算机,若为正数则打印出来。 算法:①输入?1?个数——X; ②判断?X0??; ③若?X0,则打印?X;结束。 例三:分别输入?10?个数,打印出其中的正数。 算法1:设?T?为计数器。 ①输入第一个数——X,1——T; ②判断?X0???; ③若?X0,则打印输出; ④判断?T10??     ⑤若?T10,则表示?10?个数已经处理完,结束。 否则,再输入下一个数——X,且?T+1——T,然后转②继续执行。 例四:从?10?个数中挑选出最大的一个数,打印输出。 诱导:以从?10?个人中挑出最高的人为例,让学生发挥想象。 第?1?页?共?75?页 条件 成立????????????????????????????不成立 5 A B 算法?1:“打擂台”或“比武招亲”,设?MAX?为大力士,T?为计数器。 ①?先输入?1?个数——MAX,1——T; (擂主) ②?再输入下一个数——X,T+1——T; (上一个挑战者) ③?比较?XMAX??; (比武) ④若?XMAX?成立,X——MAX; (打败擂主,即新的大力士产生) 否则,MAX?仍然

文档评论(0)

lihuamei118 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档