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快乐动漫
【教学目标】
1、了解动漫的历史、应用、创作方法和动漫符号等相关知识;了解动漫的最大特点拟人、夸张、变形;感受动漫之美。
2、通过学习认识动漫的基本方法,完成有创意的动漫作品。
3、引导学生感受动漫的乐趣,能运用学到的动漫技法创作,激发热爱生活的情感。
【重点难点】
教学重点:了解动漫的相关知识,学习创编动漫作品的方法。
教学难点:运用动漫基本方法创作动漫作品。
【教学准备】
教师准备:PPT、动漫范图、画笔等示范工具,提供各种动漫作品欣赏,给学生提供多种动漫视觉参考。
学生准备:
1、课前网上搜集了解与动漫有关的知识。
2、课前穿含有动漫元素的衣服、准备含有动漫元素的文具、图书、动漫手办等,感知动漫元素无处不在。
3、作业纸、水彩笔或彩色铅笔、油画棒等工具材料。
【教学过程】
一、开门见山,揭示课题
1、贴出课题,在课题旁范画自己的动漫头像。
师:快乐的动漫旅程开始了,你们准备好了吗?
2、PPT播放,欣赏老师的范画。
师:先看老师来露一手。孩子们,画里的人你们认识吗?(生:答)
3、分析
师:大家通过观察一眼就看出那人是我哎。老师像爱丽丝梦游仙境一样,来到快乐的动漫世界。诶,你发现画中的老师和现实中的老师有什么不同?
师:对哦,原来老师抓住了特点,并对这些特点进行了夸张。(板书贴出:夸张)
二、小练习,快乐体验
1、谈话
师:老师的漫画画的这么快乐,你们想不想学呀?(生:想)老师为了让大家学好动漫,给大家找来一位助手。(大小两只青苹果,贴白板上。)
师:你能把它变成动漫形象吗?
2、直观演示(范画)
师:看我的。它是怎么变成动漫形象的呢?(生:答)
小结:对,你们说的真好。给苹果添上眼睛、鼻子、嘴巴、手、脚等,可爱的苹果娃娃就成了。原来要水果变动漫,法宝就是用上拟人啊。(板书贴出:拟人)
师:苹果娃娃的手脚有什么变化?
师:你们看到了手脚变得更加简洁有趣了。这就是变形。(板书贴出:变形)
3、学生小练习
像这样画,我们来学一学。(PPT出示水果简笔图)请你挑一个你喜欢的水果把它画成动漫人物。
三、介绍动漫知识
1、师:哇,看同学们小试牛刀就能画出这么有趣的动漫形象,看来画好动漫并不难啊。你可知道动漫的发展历经了漫长的历史。
最早的动漫出现在1760年,日本浮世绘师葛饰北斋是第一个把“漫画”一词用在画作上的人。
动漫的大事年表:
2、PPT 展示各国动漫的发展状况。
1837年:最早的漫画书The Adventures of Obadiah Oldbuck在欧洲出版发行,作者是瑞士人Rudolphe Topffer,他在欧洲被誉为图片故事的创始人。
1840年:波士顿DC约翰斯顿公司发行名为《克赖斯帕》的单页画报,这是美国最早的漫画作品。
1841年:《笨拙》(Punch)画报在伦敦创刊。
2002年:宫崎骏以《千与千寻》获得“金熊奖”,主流电影开始接受动漫。
……
3、介绍动漫的主要成员
师:动漫发展历史是如此精彩,它的成员也是多种多样。老师和同学们刚刚画的叫独幅漫画。(师手点白板上的范画。随手板书贴出:独幅漫画)还有的多画面表达一个故事,叫多格漫画。(随手板书贴出:多格漫画)。看这本杂志上这个故事是一期一期连续刊登的,就是连载漫画。
4、小结:当然不管是独幅漫画、多格漫画、还是连载漫画,都离不开动漫的基本方法:(手点白板上的板书)夸张、拟人、变形。
5、欣赏优秀作品
师:让我们一起欣赏优秀的动漫作品。
中外优秀动漫作品,强调动漫的最大特点是夸张和变形。
欣赏学生优秀动漫作品。
四、动漫编画
1、欣赏范作(PPT出示多格漫画《意想不到》)
师:老师前几天忍不住画了多格漫画。
2、师:小小漫画家们,这样的动漫创作超级有趣。让我们来试试。
3、布置作业
全班同学共同完成一本大书《快乐动漫集》
作业超市:
(1)、续画《意想不到》
老师开着如此拉风的车,从乡下来到城市会发生怎样的趣事呢?后头的事交给你去想哦。请你继续编画。
(2)、由萝卜造型创编出新故事。
(3)、创编一组多格漫画。
师:选一合适你的,开始画吧!
五、作业展评
1、自评、互评、师评。
师:我们一起看看谁的动漫作品你特别喜欢?为什么?你觉得他在哪方面做得特别出色?
师:大家运用拟人、夸张、变形的方法编画多格漫画,有的故事幽默,有的动漫人物夸张,有的色彩饱满——厉害了,小小漫画师!
2、今天我们学习了编画动漫的知识和方法。短短四十分钟我们感受到了动漫带来的快乐。希望在座的各位小小漫画家们,在今后的生活中爱画乐画多画动漫作品。让我们中国动漫走向世界,走向未来!
下课!
板书设计:
快乐动漫
拟人、夸张、变形
独幅漫画、多格漫画、连载漫画
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