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第一章 简介
? STEAM 教育理念
STEAM 是一种教育理念,有别于传统的单学科、重书本知识的教育方式。 STEAM 是一种重实践的超学科教育概念。任何事情的成功都不仅仅依靠某一种能
力的实现,而是需要介于多种能力之间,比如高科技电子产品的建造过程中,不
但需要科学技术,运用高科技手段创新产品功能,还需要好看的外观,也就是艺
术等方面的综合才能,所以单一技能的运用已经无法支撑未来人才的发展,未来, 我们需要的是多方面的综合型人才。 从而探索出 STEAM 教育理念。
STEAM 教育理念最早是美国政府提出的教育倡议,为加强美国 K12 关于 科 学、 技 术、 工 程、 艺 术以及数学的教育。STEAM 的原身是 STEM 理念,即科学
( Science)、技术( Technology)、工程(Engineering)、艺术(Arts)、数学
(Mathematics)的首字母。鼓励孩子在科学、技术、工程和数学领域的发展和提 高,培养孩子的综合素养,从而提升其全球竞争力。近期加入了 Arts,也就是艺 术,变得更加全面。
STEAM 教育在美国的重要性不亚于中国的素质教育,在美国大部分中小学都 设有 STEAM 教育的经费开支,而 STEAM 也被老师、校长、教育家们时时挂在嘴 边。在 STEAM 教育的号召下,机器人、3D 打印机进入了学校;奥巴马也加入了
全民学编程的队伍,写下了自己的第一条代码;帮助孩子们学习数学、科学的教
育科技产品层出不穷;而且这五个学科,技术和工程结合,艺术和数学结合,打 破常规了学科界限。
? 创客教育意义
我们通过细?观察,发现?边可以变得更美好的事物,然后去探寻合理的解
决?案,学习电?、编程、结构建造等相关知识,最后去动?“造”起来,这就 是叫做“创客”。我们?赛、MakerFair、创客嘉年华会都是展?我们风采的平台。 创客教育能够培养孩?更好的探索发明,丰富更多的技能和知识。
? 国内 STEAM 教育
国内 STEAM 教育也越来越受到重视,近几年 STEAM 教育模式已经兴起,校 外培训班悄然布局。2016 年中国“十三五”规划中明确提出:有效利用信息技术推
进“创客空间”建设,探索 STEAM 教育、创客教育等新教育模式,使学生具有较强 的科技信息意识与创新意识。但是国内 STEAM 教育时间不长,教育模式,教育课
程,师资,素养都还很缺乏,国家资源顶层设计,推动措施,投入资源都还比较 匮乏。所以国内 STEAM 教育还处于探索期,任重而道远。
? 未来期望
STEAM 教育培养小朋友综合素质,让学生像科学家,工程师一样思考问题, 探索问题,解决问题,让每一位小朋友像创客一样。
我国工业 4.0 象征着工业的发展,它是一个更高阶段的智能生产过程,需要
更多的综合型人才。不管是机器人也好、人工智能也好、无人车也好,它们不断 地在改变着我们的生活,也侧面表明了在这个领域 STEAM 教育的重要性。通过 STEAM 教育培养下一代人才势在必行。
第二章 整体方案概述
? 方案概述
基于 STEAM 教育和造物创新的创客教育为核心理念,公司整合研发了以趣味
小制作、电子电路、图形化编程、简易机器人、物联网初体验、工具及耗材等系 统为载体的完善课程体系,旨在为学生补充和提高 STEAM 教育中目前国内较为欠
缺的工程、艺术等技术知识,并在后期综合创意项目中提供材料、工具支撑。
? 方案优势
? 完整的教育装备体系
名伟创新创客空间方案套件主要由趣味电子、图形化编程、简易机器人、3D 打印、VR、物联网体验、科技体验、创意小制作等单元组成,几乎涵盖了中学创 客实验室的所有设备。
? 一站式解决方案 趣味电子
图形化编程
提供教室设计方案、配套多主题套件、完善的教学体系、线上创客教育云平 台、师资培训等一站式解决方案。
? 开放式的培训体系
通过引导式的教学方式让学生、全面贯彻 SREAM 教学理简念易,机将器产人品融入到多
学科领域,教材的编写以学生实际情况出发,由浅到深,循序渐进的引导学生。
初衷不是为了完成某个作品,而是培养学生提出问题、分析问题、解决问题的能 力,让学生们真正受益,真正爱上创客。
产品配置一览
第 3 章 产品与课程
类别
序号
名称
电子电路
1
趣玩电子电路资源包一
电子电路
2
趣玩电子电路资源包二
电子电路
3
乐拼创意制作课程资源包(提高版)
电子电路
4
MW_Bits 主题套件(智慧灯光)
电子电路
5
MW_Bits 主题套件(魅力音乐)
电子电路
6
MW_Bits 小小创客家套件
图形化编程系列
1
Arduino 开源编程智能控制基础资源包
图形化编程系列
2
Arduino 开源编程智能控制提高资源包
图
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