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第15课?“画笔”的秘密
【教材分析】
本教材是小学信息技术五年级下半学年度第15课内容。由江苏省中小学教材审定委员会2015年审查通过的九年义务教育六年制小学教科书。Scratch教材模块属于建构性认知体系,是学生应知应会的知识。在教学中应注重思维开发,感受编程的过程。
【学生分析】
本课的教学对象是小学五年级的学生,具有一定的基础知识。所以本课的学习要从具体的实例出发,结合生活实际,最大程度地引发学生的迁移能力,让程序编写成为如同编写动画片一般的有趣。
【教学目标】?
知识与技能:?了解“画笔”模块的相关命令及使用方法。
过程与方法:能运用“落笔”“停笔”“将画笔大小设为”等命令控制角色绘制运动轨迹。?
情感态度价值观:?在学习编制小程序的过程中,培养学生良好的学习兴趣。?
行为与创新:?通过不同画笔颜色、色度及大小的设置运用,培养学生创新能力。?
【教学重、难点】?
重点:画笔参数的的设置。
难点:画笔不同参数的使用。?
【教学准备】?
教学课件、教师用演示文稿?
【课时】1?课时?
【教学过程】
一、复习导入?
1、师:同学们,通过上节课的学习,我们知道了怎样确立舞台上各个位置的坐标点,还使用这些坐标点让小猫走路、跳舞。?
2、师:下面请同学们看这段程序(出示),说说如果小猫执行了这段程序会干什么?
生:走舞台边线。
师:很正确(演示程序执行),小猫沿着舞台走了一圈。?
3、师:老师也编了一段让小猫走舞台边线的程序,我们一起来看一看(演示执行程序),跟刚才的有什么不同?
生:说说?
【设计意图】通过复习上节课的知识来引导这节课的学习,让学生在对比观察中发现不同。Scratch里的坐标是上节课刚刚学习的内容,对于学生来讲还是有点难度所以课前先来回顾所学,加深印象。
4、师:是的,原来小猫不光会跳舞,还会画画,你觉得如果要让小猫画画,除了要用到“控制”和“动作”功能模块中的控件外,我们还要使用哪一个功能模块中的控件呢?
生:画笔?
5、很好,这节课,我们就一起来探究“画笔”的秘密吧。?(板书)
二、初识“画笔”?
1、绘制舞台边线?
(1)师:如果要实现和老师一样的效果,我们只要在刚才的程序的基础上稍作修改就好了。我们首先来观察一下“画笔”功能模块中的控件吧。“画笔”控件与我们三年级学习的“画图”软件是不一样的,scratch中的“画笔”包含着许多用于角色的控件。
师:这些控件中,你觉得到底要使用哪几个控件呢??
生:说说
师:如果刘老师给大家一盒蜡笔画画,你觉得应该如何做准备?
生:说说
(2)这些控件应该分别插到刚才那组程序的哪个地方??
生:说说
(3)任务一:好,我们来试试。刘老师已经把舞台边线这个文件发到你们的桌面上了,下面请大家打开“绘制舞台边线”文件。自己尝试在这个基础上让小猫来绘制舞台的边线吧。??
(4)学生探究练习,师巡视指导。?展示、点评。?
师:刘老师有几个问题想问下同学们:
①你是如何设置画笔颜色的?
生:上台操作演示
②你是如何设置画笔大小的??
生:上台操作演示
③当我们把这个程序调试了一次以后,如果再调试第二次,我们就看不出效果了,这是为什么呢?怎么解决?(在开头使用“清除所有画笔功能”控件)?
生:上台操作演示。
师:清除所有画笔:类似于画图中的“清除图像”。
(5)请同学们迅速调整,并保存。
【设计意图】承前启后,由scratch不仅能让小猫跳舞还能让小猫画画引入scratch的画笔功能模块。画笔模块里又有许多控件,对于这些控件的使用我先让学生思考我们在纸上画画的顺序,需要考虑的方面,比如颜色,线的粗细等等。
2、同学们,刚才我们小试了一下牛刀,让小猫帮助我们绘制了舞台的边线。下面,我们要一起迎接新的挑战。
(1)挑战一:画一条步长为100的直线(ppt出示)
师:先思考要画这样的一条直线,我们要用到哪些模块中的哪些控件?谁来说说
生:说说
落笔:将角色移动轨迹留在舞台上。
移动(100)步:决定了这条直线的长度。
停笔:所有任务结束后,记得用“停笔”。
(2)挑战二:画一条步长为100红色的直线
师:在挑战一的基础上怎么修改来完成挑战二?
生:说说
(3)挑战三:画出一个边长为100的彩色正方形
师:想一想:要画出彩色正方形,除了需要用到移动控件,还需要用到哪个控件?
小组讨论,汇报
生:动作模块的旋转控件
师:要使用到动作模块“旋转功能”控件,旋转多少度?
生:90度
教师演示第一条线、第二条线(复制)的画法
第三、四两条线请大家自己动手尝试吧。
学生自主尝试操作,完成绘画并展示部分学生的作品。提醒:可以使用复制功能。注意修改颜色。
? 为了使过程看得更清楚,可以添加“等待1秒”控件。
展示作品
【设计意图】这一环节设计了三个挑战任务,由简
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