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第 4 节 PPT课件作业
1.VHDL程序一般包含几个组成部分?各部分的作用是什么?
实体,结构体,库,程序包,配置
实体: 用于描述所设计系统的外部接口特性;即该设计实体对外的输入、输出端口数
量和端口特性。
结构体: 用于描述实体所代表的系统内部的结构和行为;它描述设计实体的结构、行
为、元件及内部连接关系。
库: 存放已经编译的实体、构造体、程序包集合和配置。
程序包: 存放各设计模块都能共享的数据类型、常数和子程序库;
配置: 实体对应多个结构体时,从与某个实体对应的多个结构体中选定一个作为具体
实现。
2.端口模式有哪几种? buffer 类型与 inout 类型的端口有什么区别?
Out, in, inout, buffer
out (输出 ):只能被赋值,用于不能反馈的输出;
in (输入 ):只能读,用于时钟输入、控制输入单向数据输入;
inout(输入输出 ) :既可读又可被赋值, 被读的值是端口输入值而不是被赋值, 作为双向端口。
buffer(缓冲 ):类似于输出,但可以读,读的值是被赋值,用做内部反馈用,不能作为双向端
口使用。
3.下列标识符中,哪些是非法的?
Led3 coder_ _1 end port std_machine 2adder decoder*8
and_2_ _decoder_1 and2 and_2 and_ _2 and-2
4. 指出下面的实体描述中存在的四处语法错误并改正
LIBRARY IEEE;
USE IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL;
ENTITY mux21a IS
PORT( a, b, s : IN BIT ;
y : OUT BIT ;) ; (1.删除括号内的分号)
END ENTITY mux; (2.改为 mux21a)
ARCHITECTURE one OF mux21a IS
BEGIN
PROCESS(a,b,s)
Begin
if s= ‘0then’ y=a ;
else y=b ;
end if ;
end process (结束少了一个分号)
END ARCHITECTURE none ; (none 改为 one)
5. 写出下图所示的设计实体 mux41 的实体声明。所有端口都采 用 bit 或
bit_vector 类型。
A
a
B
Q
C mux41
D
SEL[1..0]
ENTITY mux41 IS
PORT( A, B, C,D : IN BIT ;
SEL : IN BIT_VECTOR(1 DOWNTO 0) ;
Q : OUT BIT) ;
END ENTIT
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