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PAGE 16
目录
摘要…………………………………………………………………………… (2)
关键词………………………………………………………………………… (2)
前言 …………………………………………………………………………(3)
第一章:大型网络游戏概述 …………………………………………………(4)
第1.1节 网络游戏的起源与发展………………………………………(4)
第1.2节 大型网络游戏的分类…………………………………………(6)
第二章:大型多人在线角色扮演游戏中的人物设定 ………………………(7)
第2.1节 游戏世界观设定对人物设计的影响…………………………(7)
第2.2节 人物设计的流程………………………………………………(8)
第三章:著名游戏作品具体案例分析 ………………………………………(9)
第3.1节 《魔兽世界》案例分析 ………………………………………(9)
第3.2节 《最终幻想14:重生之境》案例分析………………………(11)
第3.2节 《剑侠情缘网络版III》案例分析…………………………(12)
第3.3节 小结 …………………………………………………………(13)
结论……………………………………………………………………………(14)
参考文献 ………………………………………………………………… (16)
致谢 ………………………………………………………………………… (17)
摘要
本文在对网络游戏的起源和发展做了一个基本的介绍,分析了网络游戏在中国的发展情况,然后对大型网络游戏进行了一个分类,并介绍其中职业的划分。以及在世界观和人物设定上的一些内容,并详细说明了人物设定的流程。同时以《魔兽世界》《最终幻想14》《剑侠情缘网络版三》这三款游戏并探索其异同来研究大型网络游戏中职业设计的要素。
abstruact
In the first chapter in this paper, first the origin and development of online games made a basic introduction, as well as the development of online games in China is analyzed, and then a classification of large network game, and introduce the professional division. The second chapter introduces the large online games some of the things in the world view and character set, and character design process is described in detail. The third chapter mainly introduces and analyzes three game and explore the similarities and differences to study large network of professional design elements.
关键词
网络游戏 、大型多人在线角色扮演游戏 、职业、人物设定
Keywords
online game,Multiplayer Online Role-PlayingGame,career, character set
前言
首先,网络游戏在如今已经成为了大家生活的一部分,游戏行业已经成为了一种文化和产业,其占据的市场份额和创造的商业价值不仅超乎了人们的想象,到现在还仍在一步步发展,在人类未来的生活中扮演着越来越重要的角色,因此,研究网络游戏也是一个很有必要也很有价值的题目。
网络游戏的分类有很多种,也不乏许多深受玩家所青睐的优秀作品,其中,大型多人在线角色扮演游戏更是占据了市场份额极大一部分,并且在人物及其职业设计上也非常具有代表性,所以通过具体研究这一类的游戏可以对大型网络游戏中的人物设计有启发作用。
通过研究这一课题我们会对中国的网络游戏行业更为了解,在了解的基础上才能对未来游戏的发展趋势做一个更为准确的定位。
第一章:大型网络游戏概述
网络游戏的起源与发展
网络游戏(Online Game),在玩家口中一般直接被称为“网游”,又被称为“在线游戏”。简单来说,首先玩家的电脑需要连接到互联网,作为处理信息的终端的服务器则需要游戏运营商来提供。而玩家与服务器之间的信息互动又是通过客户端软件来实现的,其一项重要特点为具有可持续性。在虚拟的游戏场景和环境中,大部分情况下玩家都有一个代表自己的虚拟身份,可
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