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本科毕业论文
(20 届)
杭州动漫产业链发展现状及策略浅析
所在学院
专业班级
电子商务
学生姓名
指导教师
完成日期
杭州动漫产业链发展现状及策略浅析
摘 要:本文主要介绍了杭州动漫产业链的发展现状,杭州的动漫产业尚未形成完整的产业链,通过介绍杭州动漫产业链的发展现状,发展优势和劣势,分析美国、日本、韩国3种动漫产业链的模式及对杭州动漫产业链发展的启示,提出完善杭州动漫产业链的对策和建议。
关键词:杭州 动漫产业 产业链模式
The construction of Hangzhou’s animation industry chain and development strategies analysed
Abstract: This paper describes the development status of Hangzhou animation industry chain,the animation industry of Hangzhou has not formed a perfect industry chain yet. The paper introduced the development status of Hangzhou animation industry chain, the advantages and disadvantages of development, analyzed the animation industry chain pattern of the United States, Japan and South Korea the enlightenment for Hangzhou’s animaion industry chain development, At last, it proposed some countermeasures and suggestions for improving Hangzhou animation industry chain.
Key words: Hangzhou; animation industry; industry chain pattern
目 录
TOC \o 1-2 \h \z \u 一、 动漫及其产业链概述 1
(一) 动漫和动漫产业的定义 1
(二) 动漫产业链的定义及要素 1
二、 杭州发展动漫产业链发展现状 2
(一) 杭州动漫产业链发展的现实基础 3
(二) 杭州动漫产业链现存的发展瓶颈 5
三、 国外动漫产业链成功模式对杭州的启示 9
(一) 日本动漫产业链模式对杭州发展的启示 9
(二) 美国动漫产业链模式对杭州发展的启示 10
(三) 韩国动漫产业链模式对杭州发展的启示 11
四、 对杭州动漫产业链构建的建议 11
(一)建立动漫产业利益共同体 11
(二)创造衔接良好的高价值动漫产业链 12
(三)清晰各动漫企业合作机制 12
(四)争取政府政策支持 12
参考文献 13
致谢 15
附录 16
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杭州动漫产业链发展现状及策略浅析
动漫及其产业链概述
动漫和动漫产业的定义
1.动漫的定义
动漫,是一个由“动画”和“漫画”两个词语缩略而成的新词。“动画”的英文是animation,国际动画组织(ASIFA)在1980年南斯拉夫的Zegreb会议上对动漫Animation一词的定义为:“动画艺术是指除真实动作或方法外,使用各种技术创作活动影像,亦即是以人工的方式创造动态影像。”据此来看,“动画”的核心意象在于“动”。动画大师诺曼·麦克拉伦曾说过:“动画不是‘会动的画’的艺术,而是‘画出来的运动’的艺术。更确切地说,是一个镜头与下一个镜头相组接所产生的意义。”而“漫画”在英文中为comic,是指一种用简单而夸张的手法来描绘现实或想象的图画艺术形式。“古老的漫画是绘画艺术,是绘画和文学相结合的产物,而动画则是造型艺术和影视艺术相结合的产物。”动画与漫画一动一静,共同构成“动漫”这一综合性的现代概念。[1]总之,学界中对动漫的定义有多种多样,各个专家学者有不同的看法。
2.动漫产业的定义
动漫产业的定义由于业界和学界理解的不同而有所差别。在财政部、教部、科技部、信息产业部、商务部、文化部、税务总局、工商总局、广电总局、新闻出总署于2006年4月25日联合制定的《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》中对动漫产业给出的定义是:动漫产业是指以“创意”为核心,以动画、漫画
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