- 1、本文档共23页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
目录索引
一、20Q1 游戏市场增长超预期,细分品类增速显著 6
(一)手游受疫情影响增速大超预期,季度市场规模突破 550 亿 6
(二)端游市场略有下滑,页游市场加速向移动端转移 8
(三)品类上 20Q1 电竞向女性向二次元向,蓝海市场仍有人口红利 9
二、短期定价逻辑切换为疫情,经济疲软期行业弱周期属性凸显 12
(一)疫情影响在线时长 20Q1 暴涨,消费习惯或将在长期亦有所变化 12
(二)疫情带来的消费习惯改变或许中期有效,至少不会边际恶化 14
(三)疫情主导下经济疲软游戏的弱周期属性或凸显性价比 15
三、出海:海外在线时长大增,中国厂商全面出海正当时 18
(一)海外复制国内疫情期间线上娱乐走势,在线时长和手游收入均大涨 18
(二)中国出海收入提振明显,买量模式盛行利于国内厂商发挥竞争优势 19
(三)头部产品流水门槛逐步提高,出海游戏品类逐渐丰富 20
四、新技术:落地紧密跟踪硬件出货量;云游戏/VR 巨头纷纷入局 22
(一)云游戏:需求端消费生态正式进入起步阶段,厂商开始加大投资 22
(二)VR:《半衰期:爱莉克斯》再创 VR 游戏高峰,VR 硬件的出货量仍不足 23
五、投资建议 25
六、风险提示 25
图表索引
图 1:20Q1 国内游戏市场环比增长 25.22% 6
图 2:20Q1 国内手游市场环比增长 37.63% 6
图 3:手游成为支撑游戏市场增长的主要动力 7
图 4:中国移动游戏收入前 100 产品类型数量占比 7
图 5:中国移动游戏收入前 100 产品类型收入分布 7
图 6:中国移动游戏用户规模环比增速突出 8
图 7:20Q1 移动游戏用户季度 ARPU 增长突出 8
图 8:工委数据显示国内端游市场略有下滑 8
图 9:工委数据显示国内端游用户数量下降趋势显著 8
图 10:工委数据显示国内页游市场趋势明显 9
图 11:工委数据显示国内用户规模进一步大幅下滑 9
图 12:电竞游戏市场 20Q1 环比增速达 67.32% 10
图 13:电竞移动端增长明显超过客户端 10
图 14:20Q1 电竞用户规模环比增速达 8.31%创下 19Q1 以来的新高 10
图 15:女性游戏市场收入 20Q1 环比增速近 50% 11
图 16:女性游戏用户规模 20Q1 环比增速近 20% 11
图 17:二次元游戏市场收入 20Q1 环比增速超 40% 11
图 18:二次元游戏用户规模 20Q1 环比增速超 10% 11
图 19:2020 年春节期间移动互联网典型行业使用时长占比 12
图 20:2019-2020 年不同时期手机游戏行业用户日人均使用时长(分钟) 13
图 21:2020 年春节假期较放假前日均活跃用户增量 TOP10 APP(万人) 13
图 22:MAU100 万 微信小程序行业分类占比变化 14
图 23:全球下载量超过 100 万的 iOS 游戏生命周期 14
图 24:全球收入超过 100 万美元的 iOS 游戏生命周期 14
图 25:疫情结束后,你哪方面的消费可能增加?(多选) 15
图 26:消费者安心宅在家必不可少的因素 15
图 27:主机游戏 2006-2018 年硬件销量示意图 16
图 28:主机游戏 2006-2018 年软件销量示意图 16
图 29:任天堂 2000-2019 年营业收入及同比增速 16
图 30:任天堂 2000-2019 年归母净利润及同比增速 16
图 31:PS3、X360 及 Wii 销量数据 17
图 32:动视暴雪 2005-2019 年营业收入及同比增速 17
图 33:动视暴雪 2005-2019 年归母净利润及同比增速 17
图 34:Steam 在线人数和游戏内人数峰值 18
图 35:四类游戏全球应用商店总收入占比 18
图 36:2020 年第一季度全球用户支出(按应用商店,单位:十亿美元) 19
图 37:2020 年第一季度全球应用下载量(按应用商店,单位:十亿) 19
图 38:20Q1 中国游戏出海进一步加速 19
图 39:中国手游 Top30 出海收入预估及全球市占率 19
图 40:Top30 游戏品类分布情况 20
图 41:PUBG Mobile 出海流水情况 21
图 42:2019 年中国手游出海收入 TOP30 榜单入围门槛 21
图 43:Top30 出海游戏的品类分布情况推移 21
图 44:2018-2023 年中国云游戏用户规模统计及增长情况预测 22
图 4
您可能关注的文档
- 自研芯片是数据中心交换机的护城河么.docx
- 资金行为洞察系列:全球风格切换,关注配置结构.docx
- 转板新规下的精选层投资策略.docx
- 中外化妆品公司估值研究.docx
- 中国软饮料巨头农夫山泉正式启动IPO.docx
- 中概股回归专题:明月何时照我还.docx
- 整合和后市场将是轨交零部件的投资主线.docx
- 真 实就业压力几何,究竟来自何方.docx
- 长三角城市群,两新一重的重要载体.docx
- 债券定价迷思,基于“潜在增速”or“实际增速”.docx
- 重庆新速达物业服务集团股份凯里公司招聘笔试题库2024.pdf
- 浙江杭州千岛湖泰众肉类食品有限公司招聘笔试题库2024.pdf
- 陕西新华出版传媒集团新华书店分公司招聘笔试题库2024.pdf
- 宁夏海原县肉牛产业发展集团有限公司招聘笔试题库2024.pdf
- 浙江温岭市化工轻工建筑材料有限公司招聘笔试题库2024.pdf
- 中航飞机汉中航空零组件制造有限公司招聘笔试题库2024.pdf
- 山东海阳市海昇矿产资源开发有限公司招聘笔试题库2024.pdf
- 山东潍坊寿光市公共交通运输有限公司招聘笔试题库2024.pdf
- 内蒙古察右前旗农业投资开发有限公司招聘笔试题库2024.pdf
- 线上清明祭英烈活动策划.pptx
文档评论(0)