小学创客教育Arduino创意机器人 第一单元智能LED.docxVIP

小学创客教育Arduino创意机器人 第一单元智能LED.docx

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第 1 课 走进 Arduino 的世界 一、教材与学生情况分析 本课是《Arduino 创意机器人》第一单元《智能 LED》的第一节课。学生在 此之前对 Arduino 机器人毫无了解,本节课的学习,主要是让学生初步了解 Arduino 控制器,认识 Arduino 机器人,帮助学生打破对机器人的神秘感,拉近 学生和机器人的距离,激发学生学习和探究机器人的兴趣。 二、教学目标 3.体验 Arduino。 三、教学重难点 教学难点:Arduino 的串口 四、教学流程 1.引入新课 教师展示机器人以及用 Arduino 制作的机器人视频。 总结:视频中的机器人作品使用的控制板都是 Arduino。 师:Arduino 是一个基于开放源码的软硬件平台,具有使用类似 Java、C 语 言的开发环境,再加上价格低廉,Arduino 风靡全球各地,吸引了许多电子 爱好者开发使用。你想不想学会制作机器人呢? 生:想。 出示课题《走进 Arduino 的世界》 2.教学新课 (1)任务描述 安装 Mixly 编程环境与 Arduino 驱动,打开并测试 Blink 范例。 (2)认识 师:Arduino 已经先后发布了十几种型号的板子,比如有巨大版的 Arduino MEGA,有可缝在衣服上的类似纽扣的 Arduino LilyPad,也有微型的 Arduino Micro,当然还有最基础的 Arduino UNO,等等。我们使用的是现在最流行、最 基础的 UNO 板。这款控制器叫做 Arduino Romeo。 (2)安装 Mixly 编程环境 Mixly 程序是一款绿色软件,不用安装就可以使用。但在使用之前需要先安 装 JAVA 环境,才能正常使用。 (3)安装驱动 师:Arduino 控制器和计算机的连接采用 USB 连接线。第一次连接需要安装 驱动。相关驱动程序在 Arduino IDE 安装目录的 Drivers 文件夹中。 学生活动:安装驱动 师:驱动安装完后,就可以开始 Arduino 之旅了。请你打开设备管理器,查 看自己的 Arduino UNO 的端口,并尝试使用 Mixly 开发环境。 (4)测试 Blink 程序 师:接下来,我们通过 Mixly 开发环境中打开 LED 闪烁的范例来体验一下 Arduino,程序打开后,单击 ,再单击 ,当提示上传成功的时候, 就可以看到连接到 13 号管脚的 LED 灯在不停的闪烁。 3.拓展探究 上网或者查阅相关的资料,了解一下通过 Arduino 平台可以制作哪些有生活 意义、有趣的智能人造物。 4.课堂总结 通过这节课的学习,我们初步了解了 Arduino 机器人,掌握了 Arduino 驱动 的安装,体验了 Arduino 机器人的魅力。要通过 Arduino 完成一项机器人作品, 我们不仅要学会硬件的搭建,还要学习更多的机器人技术。 第 2 课 闪烁 LED 一、教材与学生情况分析 本课是《Arduino 创意机器人》第一单元《智能 LED》的第二节课。经过第 一节课的学习,学生对 Arduino 机器人已经有了一定的了解,掌握了 Arduino 驱 动的安装,但是限于编程能力以及硬件的搭建,虽然感兴趣,但无从下手。通过 这一节课的学习,学生真正的动手体验 Arduino 机器人的魅力——自己动手搭建 硬件,编写程序,点亮一个 LED。 二、教学目标 1.认识 Mixly 2.体验 Mixly 编程界面 3.点亮一个 LED 三、教学重难点 教学难点:数字口的输出 四、教学流程 1.引入新课 师:上节课我们已经体验了 Arduino 机器人的魅力,但是我们并没有自己动 手去完成;而完成一个机器人作品,不仅要有硬件的搭建,还要有程序的编写, 这节课我们来制作第一个机器人作品。 出示课题《点亮 LED》 2.教学新课 (1)任务描述 点亮一盏 LED 灯。 (2)搭建硬件 师:今天我们就将 LED 灯连接到 Romeo 板,并点亮 LED。 学生动手操作。 (3)编写程序(仅作参考) 师:注意,范例里连接 led 的是数字针脚 3。 (4)编译上传 程序编写完成,单击 ,再单击 。 学生活动:尝试点亮 LED 3.拓展探究 想想日常生活中哪些地方用到了 LED?这些 LED 有何功能?有什么效果? 4.课堂总结 通过这节课的学习,我们初步了解了 LED,掌握了 LED 与 Arduino 控制器的 连接,熟悉了 Mixly 的编程环境,并能够通过编写程序控制 LED 的亮灭。 第 3 课 闪烁 LED 一、教材与学生情况分析 本课是《Arduino 创意机器人》第一单元《智能 LED》的第三节课。经过上 一节课的学习,学生已经掌握了数字口的输出,熟悉了Mixly 编程环境

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