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第 1 课 走进 Arduino 的世界
一、教材与学生情况分析
本课是《Arduino 创意机器人》第一单元《智能 LED》的第一节课。学生在
此之前对 Arduino 机器人毫无了解,本节课的学习,主要是让学生初步了解
Arduino 控制器,认识 Arduino 机器人,帮助学生打破对机器人的神秘感,拉近
学生和机器人的距离,激发学生学习和探究机器人的兴趣。
二、教学目标
3.体验 Arduino。
三、教学重难点
教学难点:Arduino 的串口
四、教学流程
1.引入新课
教师展示机器人以及用 Arduino 制作的机器人视频。
总结:视频中的机器人作品使用的控制板都是 Arduino。
师:Arduino 是一个基于开放源码的软硬件平台,具有使用类似 Java、C 语
言的开发环境,再加上价格低廉,Arduino 风靡全球各地,吸引了许多电子
爱好者开发使用。你想不想学会制作机器人呢?
生:想。
出示课题《走进 Arduino 的世界》
2.教学新课
(1)任务描述
安装 Mixly 编程环境与 Arduino 驱动,打开并测试 Blink 范例。
(2)认识
师:Arduino 已经先后发布了十几种型号的板子,比如有巨大版的 Arduino
MEGA,有可缝在衣服上的类似纽扣的 Arduino LilyPad,也有微型的 Arduino
Micro,当然还有最基础的 Arduino UNO,等等。我们使用的是现在最流行、最
基础的 UNO 板。这款控制器叫做 Arduino Romeo。
(2)安装 Mixly 编程环境
Mixly 程序是一款绿色软件,不用安装就可以使用。但在使用之前需要先安
装 JAVA 环境,才能正常使用。
(3)安装驱动
师:Arduino 控制器和计算机的连接采用 USB 连接线。第一次连接需要安装
驱动。相关驱动程序在 Arduino IDE 安装目录的 Drivers 文件夹中。
学生活动:安装驱动
师:驱动安装完后,就可以开始 Arduino 之旅了。请你打开设备管理器,查
看自己的 Arduino UNO 的端口,并尝试使用 Mixly 开发环境。
(4)测试 Blink 程序
师:接下来,我们通过 Mixly 开发环境中打开 LED 闪烁的范例来体验一下
Arduino,程序打开后,单击
,再单击
,当提示上传成功的时候,
就可以看到连接到 13 号管脚的 LED 灯在不停的闪烁。
3.拓展探究
上网或者查阅相关的资料,了解一下通过 Arduino 平台可以制作哪些有生活
意义、有趣的智能人造物。
4.课堂总结
通过这节课的学习,我们初步了解了 Arduino 机器人,掌握了 Arduino 驱动
的安装,体验了 Arduino 机器人的魅力。要通过 Arduino 完成一项机器人作品,
我们不仅要学会硬件的搭建,还要学习更多的机器人技术。
第 2 课 闪烁 LED
一、教材与学生情况分析
本课是《Arduino 创意机器人》第一单元《智能 LED》的第二节课。经过第
一节课的学习,学生对 Arduino 机器人已经有了一定的了解,掌握了 Arduino 驱
动的安装,但是限于编程能力以及硬件的搭建,虽然感兴趣,但无从下手。通过
这一节课的学习,学生真正的动手体验 Arduino 机器人的魅力——自己动手搭建
硬件,编写程序,点亮一个 LED。
二、教学目标
1.认识 Mixly
2.体验 Mixly 编程界面
3.点亮一个 LED
三、教学重难点
教学难点:数字口的输出
四、教学流程
1.引入新课
师:上节课我们已经体验了 Arduino 机器人的魅力,但是我们并没有自己动
手去完成;而完成一个机器人作品,不仅要有硬件的搭建,还要有程序的编写,
这节课我们来制作第一个机器人作品。
出示课题《点亮 LED》
2.教学新课
(1)任务描述
点亮一盏 LED 灯。
(2)搭建硬件
师:今天我们就将 LED 灯连接到 Romeo 板,并点亮 LED。
学生动手操作。
(3)编写程序(仅作参考)
师:注意,范例里连接 led 的是数字针脚 3。
(4)编译上传
程序编写完成,单击
,再单击
。
学生活动:尝试点亮 LED
3.拓展探究
想想日常生活中哪些地方用到了 LED?这些 LED 有何功能?有什么效果?
4.课堂总结
通过这节课的学习,我们初步了解了 LED,掌握了 LED 与 Arduino 控制器的
连接,熟悉了 Mixly 的编程环境,并能够通过编写程序控制 LED 的亮灭。
第 3 课 闪烁 LED
一、教材与学生情况分析
本课是《Arduino 创意机器人》第一单元《智能 LED》的第三节课。经过上
一节课的学习,学生已经掌握了数字口的输出,熟悉了Mixly 编程环境
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