Java2实用教程第3版第7章.pptVIP

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5 .组件上的光标 ? public void setCursor(Cursor c) 设置鼠标指 向组件时的光标形状。 ? 可以使用 Cursor 类的类方法直接获得一个光 标对象,例如: Cursor c=Cursor.getPredefinedCursor(Cursor.HAND_CURSOR); 图形用户界面 ? 通过图形用户界面( GUI : Graphics User Interface ),用户和程序之间可以方便地进行 交互。 Java 的抽象窗口工具包( AWT : Abstract Window Toolkit )中包含了许多类来 支持 GUI 设计。 AWT 由 Java 的 java.awt 包提供, 该包中有许多用来设计 GUI 的组件类,如:按 钮、菜单、列表、文本框等组件类,同时它还 包含窗口、面板等容器类。 容器类 (Container) 和组件类 (Component) ? Java.awt 包中一部分类的层次关系如图所示 7.1 Java 窗口 ? Frame 类是 Container 类的间接子类。当需要一 个窗口时,可使用 Frame 或其子类创建一个对 象。窗口也是一个容器,可以向窗口添加组件。 需要注意的是,窗口默认地被系统添加到显示 器屏幕上,因此,不允许将一个窗口添加到另 一个容器中。 1. Frame 常用方法 ? 1 . Frame() 该构造方法可以创建一个无标题的窗口,窗口的默认 布局为 BorderLayout 布局。 ? 2 . Frame(String s) 该构造方法可以创建一个标题为 s 的窗口,窗 口的默认布局为 BorderLayout 布局。 ? 3 . public void setBounds(int a,int b,int width,int height) 窗口调用 该方法可以设置出现在屏幕上时的初始位置是 (a,b) ,即距屏幕左 面 a 个像素、距屏幕上方 b 个像素;窗口的宽是 width ,高是 height 。 ? 4 . public void setSize(int width,int height) 设置窗口的大小,窗 口在屏幕出现是默认位置是 (0,0) 。 ? 5 . public void setVisible(boolean b) 设置窗口是可见还是不可见, 窗口默认是不可见的。 ? 6 . public void setResizable(boolean b) 设置窗口是否可调整大小, 窗口默认是可调整大小的。 2. 菜单条、菜单、菜单项 ? java.awt 包中的 Menubar 类是负责创建菜单条的,即 Menubar 的一个实例就是一个菜单条。 Frame 类有一 个将菜单条放置到窗口中的方法: setMenuBar(MenuBar bar); ? java.awt 包中的 Menu 类是负责创建菜单的,即 Menu 的一个实例就是一个菜单 ? java.awt 包的 MunuItem 类负责创建菜单项,即 MenuItem 的一个实例就是一个菜单项 7.3 文本框 ? java.awt 包中的类 TextField 类创建文本框. ? 用户可以在文本框输入单行的文本 . 1 .TextField 类的主要方法 ? TextField(int x) 如果使用这个构造方法创建文本框对象,文本框 中的可见字符序列的长度为 x 个机器字符长。文本框是可编辑的, 用户可以在文本框中输入若干个字符。 ? TextField(String s ) 如果使用这个构造方法创建文本框对象,则 文本框的初始字符串为 s 。文本框是可编辑的,可以在文本框中输 入若干个字符。 ? public void setText(String s) 文本框对象调用该方法可以设置文本 框中的文本为参数 s 指定的文本,文本框中先前的文本将被清除。 ? public String getText() 文本框对象调用该方法可以获取文本框中 的文本。 ? public void addActionListener(ActionListener l) 文本框对象调用 该方法可以向文本框增加动作监视器(将监视器注册到文本框)。 2. 文本框上的 ActionEvent 事件 ? 学习组件除了了解组件的属性和功能外,一个 更重要的方面是学习怎样处理组件上发生的界 面事件。 ? 在学习处理事件时,必须很好地掌握事件源、 监视器、处理事件的接口这三个概念。 ? 通过处理文本框这个具体的组件上的事件,来 掌握处理事件的基本原理。 Java 的事件处理模式 ? 事件源 能够产生事件的对象都可以成为事件源,如文本框、按 钮、下拉式

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