人机交互课程设计(西南交大版).docVIP

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西南交通大学 -人机交互课程设计 图书销售系统 人机交互课程设计 姓名:**** 学号:********* 班级:**** 1. 概述 1.1开发背景 现今社会电商经营非常火热, 网购也已成为了一门不容小觑、 火力巨猛的产业。 目前图 书行业急需添加网购环节来增加销量, 因此开发一款有着与用户友好交互的图书网购系统是 非常必要的。 1.2系统简介 本系统旨在开发一个基于 PC 的 java 图书销售系统应用程序, 主要实现系统管理员对图 书的增删改查和查看注册用户信息; 同时允许普通用户买书、 退书和查看订单是否发货等信 息。 1.3开发环境与技术 开发平台:eclipse , office Access2010 开发语言:java 1.4术语定义 登录界面 Login 增加图书 addgoods 注册 register 删除图书 deletegoods 图书清单 checkgoods 更改图书信息 changegoods 订单详情 checkbook 客户订单 ordercheck 取消订单 cancelbook 处理订单 dealorder 购买图书 buybook 2. 市场同类产品比较 目前市场上常见的图书销售系统大都是基于 Web 和 HTML 网页开发的,其 应用范围非常广大,除了以网站形式,还包括手机 APP 形式,两者都支持联网 功能, 都能实现庞大的用户买书和退书以及查询等众多功能, 还支持网上支付等 等。如下图的网页版“京东商城”和手机客户端软件: 1 图 2.1 网页版 图 2.2 手机客户端版 3. 需求分析和用户建模 3.1确定目标 3.1.1项目目标 i. 系统管理员和普通用户正常登录系统;用户注册;另外默认系统管理员不能注册; ii .系统管理员能正常维护图书系统各方面的工作,包括增加图书,修改图书、删除图 书、更新图书信息和查看所有注册用户信息; 普通用户买书、 退书、查看所有图书信息和查 看订单是否发货等 iii .软件能有效连接后台数据库,不能出现错误 3.1.2用户目标 2 3.1.2.1用户调查 在网上软件市场上对与本软件类似软件做了大量调查后, 得知该图书销售系统的用户具 有以下特点: i. 使用人群年龄范围广泛,涵盖老中青三大类,不过青少年用户和中年用户买书的频率 一般较高 ii. 受教育程度一般都是中专以上 iii. 青少年偏好小说、 杂志、 教育课本和参考资料类图书; 中年用户趋于购买科技, 人文 和情感类的图书。 3.1.2.2用户角色构建 用户行为 用户期望 使用环境 i. 网购图书,一次购 买多本; ii. 偏 好 支 付 宝 或 是 网上银行支付方式; iii. 习惯分类浏览图 书信息 i. 软件界面清新友好,查找方便; ii. 希望尽可能查找到所有种类的书, 包 括小说,杂志,教育图书等; iii. 该软件系统能支持网上支付功能和 货到付款功能。 硬件环境: 装有 eclipse 和 office access2010软件的 PC , 台 式机或是平板电脑; 网络环境: 暂不支持网上购物功能, 不需要网络环境 3.1.3竞争产品分析 一般像是图书销售软件都是基于 Android 或是 web 的上市产品,而且大多是基于网页 形式的大型买卖书网站或是手机 APP , 比如当当售书网站和亚马逊手机软件, 相比之下, 本 报告中的软件却只是一个模拟用户买书退书的一个简单的 java 应用程序,想做到联网功能 目前还不可行,但可以更改成 androidAPK 形式。 3.2需求收集和用户分析 3.2.1功能需求 获取方法 参考资料 使用工具 用户可能需求 3 网 上 查 找 软 件 需 求 文 档 PC i. 分类查看系统所有图书信息 ii. 购买多本图书; iii. 查看订单详情; iv .取消订单即退书; v .网上支付 3.2.2可行性需求 可行性需求 优先级划分 i. 只能一次性查看系统所有图书信息,无法做到分类查看; 同等优先级 ii. 购买多本图书; 同等优先级 iii. 查看订单详情,包括图书有没有发货; 同等优先级 iv .取消订单即退书; 同等优先级 3.3用户研究 3.3.1任务,工具和问题 任务 工具 问题 查看所有图书 Eclipse 不能分类查看; 买书 Eclipse 暂无 查看订单 Eclipse 暂无 退书 Eclipse 暂无 3.3.2用户建模 用户角色分类 主要需求和操作 青少年(学生 购买小说、课本和参考资料,查询最新上线图书 中年(上班族 定期购买订阅科技、人文图书,查询图书 老年(政府机关 成批订购相关图书和图纸等,查看到货信息 3.3.3用户任务表格 用户任务 i. 只能一次性查看系统所有图书信息,无法做到分类查看; ii.

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