第十二章 GUI程序设计上.ppt

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本章学习内容 ? 图形用户界面 (GUI) 设计 ? GUI 事件处理 ? GUI 常用组件和视觉控制 ? AWT 绘图 基本概念 / 术语 ? 图形用户界面 GUI(Graphical User Interface) ? 抽象窗口工具集 AWT(Abstract Window Toolkit) 相关软件包 ? java.awt 包 : 提供基本 GUI 组件、视觉控制和绘图 工具 API ? java.awt.event 包 : 提供 Java GUI 事件处理 API 组件 ? 组件 (Component) 是图形用户界面的基本组成元素, 凡是能够以图形化方式显示在屏幕上并能够与用户 进行交互的对象均为组件,如菜单、按钮、标签、 文本框、滚动条等。 ? 组件不能独立地显示出来,必须将组件放在一定的 容器中才可以显示出来。 ? JDK 的 java.awt 包中定义了多种 GUI 组件类,如 Menu 、 Button 、 Label 、 TextField 等。 ? 抽象类 java.awt.Component 是除菜单相关组件之外 所有 Java AWT 组件类的根父类,该类规定了 GUI 组 件的基本特性,如尺寸、位置、颜色效果等,并实 现了作为一个 GUI 部件所应具备的基本功能。 容器 ? 容器 (Container) 实际上是 Component 的子类,因 此容器类对象本身也是一个组件,具有组件的所 有性质,另外还具有容纳其它组件和容器的功能。 ? 容器类对象可使用方法 add() 添加组件 两种主要的容器类型 : java.awt.Window: 可自由停泊的顶级窗口 ( 比如当 前 ppt 的窗口,可以随意移动 ) java.awt.Panel: 可作为容器容纳其他组件,但不 能独立存在,必须被添加到其他容器 ( 如 Frame) 中 . 常见组件和容器 ? Button: 可接收点击操作的矩形 GUI 组件 ? Canvas: 用于绘图的画板 ? Checkbox: 复选框组件 ? ChockboxMenuItem: 复选框菜单项组件 ? Choice: 下拉式列表框,内容不可改变 ? Component: 抽象的组件类 ? Container: 抽象的容器类 常见组件和容器 ? Dialog: 对话框组件,顶级窗口、带标题栏 ? FieldDialog: 用于选择文件的平台相关对话框 ? Frame: 基本的 Java GUI 窗口组件 ? Label: 标签类 ? List: 包含内容可变的条目的列表框组件 ? MenuBar: 菜单栏组件 ? Menu: 菜单组件 ? MenuItem: 菜单项组件 常见组件和容器 ? Panel: 基本容器类,不能单独停泊 ? PopupMenu: 弹出式菜单组件 ? Scrollbar: 滚动条组件 ? ScrollPane: 带水平及垂直滚动条的容器组件 ? TextComponent:TextField 和 TextArea 的基本功能 ? TextField: 单行文本框 ? TextArea: 多行文本框 ? Window: 抽象的 GUI 窗口类,无布局管理器 Frame ? 继承层次 java.lang.Object ? java.awt.Component ? java.awt.Container ? java.awt.Window ? java.awt.F rame ? Frame 对象的显示效果是一个可以自由停泊的顶级” 窗口”,带有标题和尺寸重置角标。 ? Frame 默认初始化为不可见的,可以调用 Frame 对 象的 setVisible(true) 方法使之变为可见。 ? 作为容器 Frame 还可以用 add() 方法包含其他组件。 J01 组件定位 ? Java 组件在容器中的定位由布局管理器决定。 ? 如要人工控制组件在容器中的定位,可以取消 布局管理器,然后使用 Component 类的下述 成员方法 : ? setLocation(): 设定组件在容器中的位置 ? setSize: 设定组件在容器中的大小 ? setBounds: 设定组件在容器中的位置和大小 GUI 坐标系 屏幕坐标系 (0,0) 30 40 (0,0)Frame 内部坐标系 按钮 20 30 Panel ? Panel 类的继承层次 java.lang.Object ? ja

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