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信息技术在课堂教学中运用的反思 [ 小学信息技术课堂中有
效激励机制的运用 ]
道德教育的最高目标就是教会学生学会自律。皮亚杰的认知发
展理论,把儿童的道德认知发展分为 3 个阶段,即:前道德判断阶段
(4~5 岁)、他律道德判断阶段( 4、5 岁~8、9 岁)、自律道德判
断阶段( 8、9 岁以后)。在小学阶段,正是儿童从“他律”到“自
律”的转变期。 在小学信息技术课堂教学中如何引导学生在道德判断
上逐步转化?如何采用激励机制,培养学生由他律到自律呢?
1 激励内容
激励内容需要根据学生的实际情况来进行调整。对于信息技术
课堂,学生使用电脑的熟练程度大相径庭,充分发挥小组互助,有利
于学习效率的提高。 激励内容不仅要关注学生的知识和技能, 更要关
注学习的过程与方法、情感与态度等。例如,笔者在课堂教学中激励
的内容还包括善于观察发现、主动自学探究、参与演示操作、圆满任
务完成、小组合作愉快、积极主动发言、乐意帮助同学、学习态度端
正等几个子栏目。 让学生知道不仅在信息技术的知识与技能方面要有
所提高,在情感与态度、过程与方法中也要严格要求自己。自律的内
容也是多元的,这样的内容能很好地帮助学生认识正确的价值取向,
提高他们的信息素养。
2 激励方法
激励是人的生命中最好的养料,激励具有巨大的力量。通过多
种激励方法,激发学生积极参与、大胆实践,体验成功,特别要注意
对后进学生所取得进步的及时表扬。激励的方法大致可以分为 5 种。
2.1 目标激励法
每个学生、每个小组要制定一个切合实际的目标,教师要根据
学生的实际情况设计恰当的学生可达的任务, 有方向就有动力。 学生
如果达到了目标,就给予及时的肯定、适当的奖励,这样就可以提高
学生的竞争意识,不断地超越自己。
2.2 榜样激励法
可以把兴趣班优秀的学生,或者是代表学校参加市级以上比赛
的学生,特别是在学生身边的优秀人物,作为他们学习的榜样。通过
正确的引导, 让学生逐渐养成正确的价值观, 选择一个真正值得去模
仿的人,然后通过自己的努力做到更好。
2.3 任务激励法
信息技术课堂, 更多的是以任务的形式打包给学生去发现问题、
研究问题、解决问题。对于操作熟练的学生,他们除了互助外,仍有
空余的时间,就再以任务的形式奖励给他们。例如,三年级学习中英
文打字时, 可奖励个人或小组在网络打字平台上练习一次打字; 学习
画图软件时,可奖励 3 分钟金山画王绘画练习; 六年级学习 LOGO时,
奖励神秘的海龟图形;等等。教师对奖励任务的选择,会直接影响学
生对信息技术的价值取向。
2.4 情感激励法
每个人都有情感的需求,教师面对的每一个学生都需要关爱,
包括思想、行为、学习、生活等。有时教师一个小小的言行,如一句
话、一个眼神、一个抚摸、一个弯腰,都能让学生感受到教师对他的
关注。教师在关注每一个学生的同时,还要注重学生之间的关系,一
个融洽的集体更有利于学生的学习和全面发展。
2.5 荣誉激励法
每个人都希望得到表扬,学生更希望得到教师对他在群体中的
表现的肯定,希望发现他们的优点,隐藏缺点,所以教师要尽量放大
学生的优点,单独批评表现不好的现象。
3 激励策略
素质教育以学生的发展为主体,以学生的终生发展为根本。如
何培养学生良好的价值观、思维能力、道德品质、学习技能,是每个
教育工作者都应潜下心来思考的问题。 学生的发展离不开激励, 教师
要把握正面引领为主、侧面扶助为辅的度。
3.1 激励的条件
笔者的信息技术课堂教学制订有“十要
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