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“弹性正碰 ”中的两个重要结论及应用
设发生碰撞的两物体质量分别为 由弹
性碰撞中 ,动量和动能都守恒有 :
结论 1 碰前两者相对靠近速度等于碰后两者相对远离速度 ,即矢量方程⑤。若发生弹性碰
撞的两球质量相等 ,即 由①⑤联解得 :速度交换法则。
可用用碰撞恢复系数:
v10v20
v1 v2
完全弹性碰撞 K=1 ,碰撞之前两者的相对速度与碰撞之后两者相对速度相等
结论 2 两质量相等的物体发生弹性碰撞的结果是交换速度 ,即矢量方程组⑥。
结论 1 的应用
回避数学变换 , 节约解题时间 : 解题过程中写出符合题意的①②式后 , 由结
1 立即写出矢量式⑤ , 再与①式联合可迅速求解两物弹性正碰的所有情况的碰后速度 ( 略去举例 ) 。
2.可迅速判断两物碰后是否为弹性碰撞 :
例 形状相同的两个小球 A 和 B 在光滑的水平面上相向运动 ,已知他们的质
量分别为 则它
们属于弹性正碰后的速度是 :
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上例由碰撞 程 量守恒、 碰撞 束符合物理情景及 性碰撞 能守恒得出答案并不 .但既是 性碰撞 ,直接由 1 再 合碰后物理情景吻合的 会更快 出正确答案 D。
例 2 下列各 所示的两 点碰撞前后的位移 象中 ,属于 性碰撞的有
乍一看 ,本 不知两 点的 量 ,似乎无从入手 ,但想到 性碰撞的 1 就立即找到了突破口。由各 中信息 算得到每个 象描述的碰撞前后两 点的速度代入 1 行 ,便可迅速判定答案 (甲 )(丁)正确。
结论 2 的 用
1. 物理学史上一个著名 的解 如
2,几个 量相同的 球分 吊在 上 ,静止 挨在一起。使最左 的球①偏开一定角度后 放 .它回到原来位置 碰上球② ,可以看到 ,碰后球①也静止下来 ,
而只有最右 的球⑦向外 到与球①原来几乎相等的高度 ;当球⑦ 回来碰上球⑥后 ,球⑦又静止下来 ,球①又 到与原来差不多的高度上?? , 个 程 将 下去 ,只有左右两端的①⑦两球交替 。
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分析 由于 球之 的碰撞 失的机械能很小 , 将其作 性碰撞分析。 宏 上靠在一起的物体 , 上存在微小的 距 , 因此 里的碰撞 程先是球①与球② 生 性碰撞 , 再是球②与球③ 生 性碰撞??。 因各球 量相等 , 生 性碰撞 两球交 速度 , 最后便出 了上述 象。
2.在解 程中 ,起到分析和 航作用
3 如 3 所示 , 水平面光滑 , 物 在碰撞 程中无机械能 失 ,1 至 5 各滑 量都 m,第 6 滑 量 3m;当第 1 滑 以速度 V0 向右运 、依次 生一系列碰撞 . 最后各滑 不再碰撞 , 第 1 滑 与第 6 滑 的速率之比 多少 ?
解析 因 1 至 5 物 量相等、物 在碰撞 程中无机械能 失。由
2 知物 5 与 6 碰撞 其速度 ,而 1 至 4 静止 ;因此 ,关 在于 5 与 6 碰撞的
果。 5、 6 碰后速度分 。在 5、6 物 碰撞 程中 ,由 量守恒、
能守恒有 :
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由此知 5 与 6 碰后以 12V0 反弹再与 4 碰撞 ,又由结论 2 知 5 反弹后发生的一系列碰撞的最终结果是 2 至 5 都静止、 1 获得 5 的反弹速度与 6 各自向相反方向运动。即
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所以
总之 ,在处理弹性正碰这类问题时 ,灵活使
用两个结论既可以明确解题的方向 ,又可大大提高解题速度和解题的正确
率。
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