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《可能性及可能性大小》教学设计
教学内容:
苏教版小学数学四年级上册第64~65页例1和“试一试”,第65~66页例
2和“练一练”,第67页第1~4题。
教学目标:
1.使学生结合具体的实例,初步感受简单的随机现象,能列举出简单随机
事件中所有可能出现的结果,能正确判断简单随机事件发生的可能性的大小。
2.使学生在观察、操作和交流等具体的活动中,初步感受简单随机现象在
日常生活中的广泛应用,能应用有关可能性的知识解决一些简单的实际问题或解
释一些简单的生活现象,形成初步的随机意识。
3.使学生在参与学习活动的过程中,获得学习成功的体验,感受与他人合
作交流的乐趣,培养对数学学习的兴趣,增强学好数学的自信心。
教具、学具准备:
教师准备红、黄、绿这三种颜色的球各2个 (形状、大小、材质完全相同)、
扑克牌、投影仪等;学生分小组准备红桃A~4、黑桃4这5张扑克牌。
教学过程:
一、揭题
谈话:同学们喜欢玩游戏吗?今天这节课我们主要通过玩一些游戏,来研究
游戏中隐藏着的数学知识。(揭示课题:可能性)
二、探究
1.教学例1。
谈话:先请看,(出示一个不透明的口袋,并示意口袋是空的)这是一个不
透明的空口袋,(拿起1个红球和 1个黄球)这里还有 2 个球,1个是红球,1
个是黄球,这2个球除了颜色不同外,形状、大小、材质等都完全相同。把这2
个球放人口袋里(把球放人口袋),现在口袋里有1个红球和 1个黄球,请大家
想一想,如果从口袋里任意摸出1个球,你认为摸出的会是哪个球? (可能是红
球,也可能是黄球)
启发:可能(板书:可能),这词用得好!你能解释为什么可能摸出红球,
也可能摸出黄球吗?
谈话:对呀:可能是红球,也可能是黄球,到底能摸到哪个球并不确定(板
书:不确定)。情况是不是这样呢?我们可以通过摸球游戏来检验,先看老师怎
样摸球,(边讲解边示范)像这样每次在摸球前先用手在口袋里把2个球搅一搅,
再任意摸出1个球,看一看是什么颜色,并把摸出的结果记录在这张表里,然后
把球放回口袋里,搅一搅,再摸。会做这样的游戏了吗?请小组长拿出课前准备
好的口袋,在口袋里放 1个红球和 1个黄球。小组合作,轮流摸球,摸 10次,
并按顺序记录每次摸出球的颜色。
学生按要求活动,教师巡视。
反馈:你们小组的摸球结果怎样?请各小组选派一名代表到投影仪前展示你
们组摸球的结果,并说说摸出红球和黄球各多少次。
展示后,把各小组的记录单对应着排列起来。
讨论:请大家比较各个小组的摸球结果,看你能发现什么?
教师参与学生的讨论,并加以适当引导,明确:各小组摸出红球的次数、黄
球的次数不完全相同;每次摸出的球的颜色也不完全相同;但每个小组都既摸出
了红球,也摸出了黄球。
提问:通过摸球游戏,你有什么体会?
指出:这样的摸球游戏,之所以要让这两个球除颜色外,其他的都完全一样,
就是要使每个球都可能被摸到,也就是每个球被摸到的机会是均等的。
2.教学“试一试”。
出示口袋,并在口袋里放2个红球。
提问:现在口袋里有几个球?是什么颜色的?
再问:如果从这个口袋里任意摸出1个球,结果会怎样?(板书:一定)
提问:如果口袋里只放了2个黄球,从中任意摸出1个球,可能摸出红球吗?
为什么?(板书:不可能)
追问:如果口袋里放1个黄球和1个绿球,从中任意摸出1个球,能摸出红
球吗?
比较:请同学们回顾一下例1和“试一试”的学习过程,想一想,同样在口
袋里摸球,例1和“试一试”有什么不同?
3.小结:像这样,有些事件的发生与否是确定的,要么一定发生,要么不
可能发生,这样的事件又称为确定事件;有些事件的发生与否是不确定的,可能
发生,也可能不发生,这样的事件又称为不确定事件。(板书:确定性 不确
定性)
4.教学例2。
谈话:通过摸球游戏,我们知道了有些事件的发生是确定的,有些事件的发
生是不确定的。接下来,我们来玩摸牌游戏。(出示例2 中的4张扑克牌)这里
有4张扑克牌,分别是红桃A、红桃2、红桃3、红桃4。看,4张牌除了点数不
同外,形状、大小、背面的图案等都完全相同。如果把这4张牌打乱后反扣在桌
上,(示范洗牌后把牌反扣在桌上)从中任意摸出1张,可能摸出哪一张?摸之
前能确定吗?
提问:可能出现的结果一
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