六年级上信息技术教案动画原理福教版.docxVIP

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  • 2020-10-29 发布于河北
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六年级上信息技术教案动画原理福教版.docx

学科 信息技术 第一册 课 题 共 1 课 1、动画原理 时 教学内容 了解动画的起源与发展;动画的原理 第 教 学 目 标 重点、难点或关键 1、了解动画的起源与发展。 [ 教学重点 ] :了 1 2、了解动画的种类。 解动画的原理。 3、了解动画的原理。 [ 教学重点 ] :探 课 4、体验神奇的动画效果。 究动画形成的原理。 时 教学具准备 Flash 软件、预先下载好的动画 授课时间: 第 教学流程 教 与 学 的 双 边 活 动 教师活动 学生活动 一、新课导 1. 课件出示经典动画片的剧照,边播放 欣赏、倾听 入 边解说 : 动画片一直吸引着我们的眼球, 因为它将奇幻多变的故事情节、个性夸 张的角色性格、多种多样的服饰组合、 时空交错的世界等有机地组合在一起, 将我们带人一个梦幻般的新世界 : 雨露 可以说话,玩具也可以翩翩起舞,虹猫 也可以天马行空,羊也可以战胜狼。动 画片的内容通俗易懂,它将做人做事的 道理融人欢快轻松的故事情节之中,更 容易让我们理解和接受。  周 个 人 添 改 2. 揭题。 明确学习内容 二、新授 (一)活动一、动画的起源与发展 1. 发送学习资料 : 动画原理与发 接收学习资料。 展.ppt 。 打开并阅读学 习资 2. 引导学生打开并阅读学习资料。 料。 3. 请学生说一说动画起源于什么 ? 自己主动说一说, 认 4. 引导阅读教材

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