六年级上信息技术教案小海龟起步走电子工业版.docxVIP

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  • 2020-10-29 发布于河北
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六年级上信息技术教案小海龟起步走电子工业版.docx

第 10 课 小海龟起步走 一、教学目标: 1、让学生认识 LOGO语言。 2、提高学生学习计算机语言的兴趣。 二、教学重难点: 1、教学重点:认识 LOGO语言并提高兴趣。 2、教学难点:提高学生兴趣。 三、教学过程: 1、情景导入 同学们对海龟一定都不陌生, 今天我们这节课上来了一只神奇的小海龟, 你 们想知道他是谁吗? 2、新授课 (1)指导学生认识计算机语言 讲述:人类有人类的语言, 计算机也有计算机的语言, 只不过人类不能够很 容易地看懂计算机语言。计算机语言也分为好几类,包括机器语言、汇编语言、 高级语言。 (2)指导学生认识 logo 语言 LOGO语言是高级语言的一种,它使用了人类能够看得懂的语言来控制计算 机,因此适合人类学习和使用。 又因为它是一种绘图语言, 所以有很大的趣味性, 适合小学生学习。 (3)指导学生认识 PC-Logo 窗口。 讲述:计算机只懂得机器语言,要想让它们也明白 Logo 语言。就要有一种 软件充当翻译官,这就需要借助 PC— Logo 窗口。 演示并解说 PC-Logo 窗口。 3、师生共同分析“跟着做”中的案例图,让学生明白下图形绘制的大致步 骤。然后初步学会绘图的基本命令( FD;BK;RT;LT;HT;HOME;CS)通过指挥 小海龟完成案例图形, 体验用程序设计解决问题的过程, 激发学生学习电脑知识 的兴趣。 4、最后,

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