带变量的过程教学设计北京版二年级上册教案.docVIP

  • 5
  • 0
  • 约小于1千字
  • 约 2页
  • 2020-10-31 发布于山东
  • 举报

带变量的过程教学设计北京版二年级上册教案.doc

(北京版)二年级信息技术上册教案第  19 课带变量的过程 课题  第 19 课带变量的过程  课时  1  课型  新授 教学目标: 学会编写、调用带变量的过程。 初步了解选择结构程序设计的思想和方法。 教学重点: 知道什么是变量。 学会编写、调用带变量的过程。 教学难点: 初步了解选择结构程序设计的思想和方法。 教学材料: 学习材料等 教学过程 教学 教学 教师活动 参考 环节 意图 学生活动 时间 一、 吸引 1. 复习上节课所学知识 回忆上节课所学知识 导入 兴趣 2. 今天这节课我们继续学过程 1. 观看演示 二、 (一)学习画正多边形的过程 2. 完成布置的练习 新授 1. 带一个变量的过程 1. 观看演示 三、 A. 演示操作 1 2. 掌握操作要领 巩固 B. 布置任务 3. 完成练习 练习 C. 巡视指导 1. 牢记所学命令 四、 2. 带多个变量的过程 2. 上机实际操作 小结 A. 演示操作 2 3. 交流经验 B. 讲解操作要领 说说自己的收获 C. 布置任务 D. 巡视指导 (二)猜数游戏。 4 1. 讲解猜数游戏的设计程序包括的三部分。 34 (1). 设计计算机自动产生要猜的数的程序 学习随机函数命令 a. 格式: RANDOMn b. 功能:让计算机自动产生一个 1~(n 包括 n)之间的自然数。 B. 学习赋值命令 a. 格式: MAKE“变量名数据 b. 功能:将数据赋给指定的变量 c. 操作要领 由玩游戏的同学输入所猜的数 A. 学习打印输出命令 a. 格式: PR输出内容 b. 功能:将输出内容显示在窗口内或打印出 来源网络,仅供个人学习参考 来。 学习键盘输入命令 a. 格式: TEAD b. 功能:等待从键盘输入数据 C. 让学生练习使用以上两个命令 3)对所猜的数与计算机产生的数进行比较 A. 学习条件命令 a. 格式: IF 条件表达式 THEN命令 b. 功能:当条件表达式成立时,先执行 THEN 后面的命令, 再执行下一条命令; 若条件表达 式不成立,则直接执行下一条命令。 学习停止命令 a. 格式: STOP b. 功能:立即停止运行当前的过程。 P131 练一练第 2 题 通过这节课的学习,你又有哪些新的收获? 来源网络,仅供个人学习参考

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档