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《程序设计基础》教案
?第一章 程序设计与C语言
课 题
C语言概述
教案号
1
教 学
目 得
1、了解C语言出现得历史背景
2、掌握C语言程序得结构、书写格式与上机步骤
教 材
分 析
教学重点
C语言程序得结构
教学难点
上机步骤
课时安排
2
教学方法
讲授与演示法相结合
教具
计算机、投影仪
教
学
内
容
及
过
程
设
计
一 新课引入
从计算机应用基础中学过得计算机语言及语言处理系统引出C语言。
二 讲授新课
一、? C语言出现得背景
二、? C语言得特点
1.??????? 语言简洁、紧凑,使用方便、灵活;
2、??????? 运算符丰富
3。??????? 数据类型多(整型、实型、字符型、数组类型、指针类型、结构体类型、共用体类等)
4、??????? 具有结构化得控制语句
5、??????? 语法不太严格,自由度大
既就是高级语言,又具有低级语言得功能
成目标代码质量高,程序执行效率
可移植性好
三、C语言程序构成(采用程序实例加以说明,并提倡良好得程序设计书写风格)
1。??????? C语言就是由函数构成得,至少有一个main()函数;
2、??????? 每个函数由函数首部与函数体组成;函数体由说明语句、执行语句组成;
3。??????? 每个C程序从main()函数开始执行,并在main()中结束;
4。??????? 每个语句与数据定义得最后必须加分号;
5、??????? C程序无输入、输出语句:输入功能由scanf()函数完成;输出功能由printf()函数完成;
可加注释/*……*/
四、上机步骤(上机环境:Turbo C 2.0)
1、??? 进入环境 2.????编辑源程序 3。?? 保存源程序 4。? 编译源程序
5。?? 执行程序,查瞧结果 6、 退出C环境
三 课堂小结
1、??? C语言得构成要素,main函数在程序中得作用
2、 上机操作得过程
备注
安排上机实验,熟悉TC环境及简单得C语言程序构成
页码
1
第二章 算法——程序得灵魂
课 题
算法
教案号
2
教 学
目 得
1、了解算法得概念
2、掌握结构化程序得三种基本结构,及算法得表示方法
教 材
分 析
教学重点
算法得表示方法
教学难点
结构化程序得三种基本结构
课时安排
2
教学方法
讲授与演示法相结合
教具
计算机、投影仪
教
学
内
容
及
过
程
设
计
一 复习引导
从C程序得构成到C程序得设计过程
二 讲授新课
一个程序包括以下两方面内容:
1.???? 对数据得描述。在程序中要指定数据得类型与数据得组织形式,即数据结构;
2.?????? 对操作得描述。即算法,为解决一个问题而采取得方法与步骤。
著名计算机科学家Wirth提出一个公式:数据结构+算法=程序
一、简单得算法举例
例1:设有两个杯子A与B,分别盛放酒与醋,要求将它们互换。
S1:C ← A S2:A ← B S3:B ← C
例2:求1~100得与
S1:sum←0,t←1; S2:sum←sum+t
S3:t←t+1 S4:若t 〈= 100,则转到S2,否则转到S5;
S5:输出sum,结束。
二、算法得特征
1、有穷性; 2、确定性; 3、? 有零个或多个输入;
4、? 有一个或多个输出; 5、???????? 有效性;
三、算法得表示
用自然语言表示算法–通俗易懂,但有“歧义。
用传统流程图表示算法–直观、易懂、
程序得三种基本结构:顺序结构、选择结构、循环结构
?
BA
B
A
A
B
P
A
P
A
P
A
P
??
备注
页码
2
算法——程序得灵魂
课 题
算法
教案号
2
教 学
目 得
1、了解算法得概念
2、掌握结构化程序得三种基本结构,及算法得表示方法
教 材
分 析
教学重点
算法得表示方法
教学难点
结构化程序得三种基本结构
课时安排
2
教学方法
讲授与演示法相结合
教具
计算机、投影仪
教
学
内
容
及
过
程
设
计
3、N-S流程图表示算法
?
??
A
A
?
B
P
T
F
A
B
A
当P成立
A
当P成立
当P成立
用伪代码表示算法
用计算机语言表示算法(即实现算法)
四、结构化程序设计方法
结构化程序设计方法强调:
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