信息技术及其影响教学设计(1).doc

1.2信息技术及其影响 一、案例背景信息 1.模块:信息技术(必修)——信息技术基础第一章第二节 2.年级:高一年级 3.所用教材版本: 广东教育出版社 4.学时数:1课时 二、教学设计 (一)教材分析 本节涉及到信息技术的应用及发展等相关内容,是整册(套)书的导言或概括性内容,是对义务教育阶段相关内容的延续和加深。 通过本节内容的学习,学生能够理解信息技术的基本概念,感受到因为科技进步而引发在自己身边的变化或影响,同时通过寻本溯源了解信息技术的过去、现在与未来,激发对信息社会生活的注重与向往。 (二)本节设计思想 在本节中,能够让学生通过游戏体验、交流研讨等各种活动,从生活信息技术应用实例入手,再到了解信息技术的历史和发展趋势,最后引导学生思考信息技术应用对人类社会发展、科技进步以及个人工作、学习和生活所产生的影响,这对学生真正理解信息技术的内涵、应用以及所蕴含的文化现象起到一定的作用。 (三)学情分析 高中一年级的学生,已经初步具备了一定的自学水平,对知识应用和迁移水平已经比较强。这个阶段的学生逻辑思维是比较成熟的,而且这个年龄段的学生思维也是比较活跃,能够和同学一起来实行一些问题的探讨、交流。他们有着广阔的视野、强烈的使命感,注重信息技术在生活及其周边的影响。 (四)教学目标: 知识与技能: 1、了解信息技术的历史和发展趋势。 2、能列举信息技术的应用实例及影响。 过程与方

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