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课程分析报告(教师用)
教师姓名 所属院部 艺术设计学院 课程名称 数字音频编辑
此报告需要包括以下内容:
一、课程分析
所授课程的适用专业有哪些?
《数字音频编辑》适用于数字媒体方向等所有动画设计专业。
所授课程在本专业中的开设意义。
《数字音频编辑》是数字媒体专业的必修课程之一,它是使学生掌握 Audition 软件的界面、工具的属性及基础动画操作, 是数字媒体专业的必修课程之一, 音频编辑在各类影视作品、动漫游戏及多媒体作品中是不可或缺的一个环节, 所以本课程是使学生了解并掌握动画中不可或缺的声音和音乐,并且学会运用音频软件处理声音和音乐。
通过本课程的学习, 使学生了解数字音频在数字媒体技术中的重要作用, 熟悉掌握数字音频的采集方法和不同文件格式的具体应用。 会对采集的数字音频进行除噪、 调整和特效处理,会利用音频编辑软件进行单轨、 多轨的编辑输出。 熟悉掌握影视动画、 广告片头、游戏音效等方面的配音制作方法,掌握 Audition 软件的使用和操作,会刻录 CD 音乐光盘。
所授课程在我省其它高校的开设情况。
在我省其他高校,所有的数字媒体设计专业均开设此课程。
二、教材分析
课程所用教材基本情况。
课程所用教材为 《数字音频制作》 ( 石雪飞 郭宇刚主编 电子工业出版社 2015 年 6 月 ) 。
是全国数字媒体动漫游戏专业主骨干课程标准教材。 从声音制作知识和软件操作两方面
入手,力求使学生能够使用 Adobe Audition 制作出真正意义上的声音作品。主要介绍
了音频基础知识; 数字音频编辑, 包括相关硬件和相关软件的要求, 以及数字音频编辑
流程; Adobe AuditionCS6 软件的基本操作,包括创建文件、打开文件和导入文件等
方法;录音技术,包括录音前的准备及设置录音选项等;简单编辑技术;效果器技术;
单轨编辑界面中进行其他编辑; 多轨混音基础技能;多轨界面中进行复杂后期混音处理;
如何刻录 CD。
所用教材在其它同类教材中的地位作用。
与其他教材相比, 本书内容的讲解均以案例为主线, 通过案例的制作, 学生可以快速熟悉软件功能和艺术设计思路。
分析评价所用教材。
书中的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能, 课堂练习和课后习题可以拓展
学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧。通过本教材,使学生掌握 Adobe
Audition 软件的界面、工具的属性,同时结合实例培养学生熟练运用软件,学生通过
渐进练习,结合项目课程教学,逐步深入熟悉该软件。本课程主要通过 Audition 软件的学习,使学生掌握 Audition 软件的界面、工具的属性及音频编辑操作,同时结合二维动画设计培养学生熟练运用软件,为数字音频编辑创作打好基础。
我省其它高校本门课程教材选用情况。
在我省其他高校,部分数字媒体设计专业均使用此教材。
三、结合我校实际情况,请谈谈你对本门课程课程改革的初步想法
本课程是一门专业必修课。 《数字音频制作》涵盖着众多专业知识点,因此往往会造成
教学中注重理论却忽视与实践结合的问题出现。 使得本应该放置于大的创作环境中, 以实践辅助理解与验证的理论知识,成为枯燥,乏味,大而空的“表象理论” ,从而导致整个理论教学效果不明显, 对其后的创作实践更是起到不应有的作用。 加强实际作业训练,让学生加强实际操作,是本课程的重点。具体方法有课下搜集资料、观看幻灯、录
像、图片和设计案例的分析, 在课堂教学中多利用实物投影、 幻灯片和录像等直观视觉形象教学,以便学生理解。 课堂设计辅导结合设计实践; 在教学过程中, 注意师生间的互动充分交流。运用启发式教学、讨论式教学、开放性教学、互动式教学等教学方法;
增加作业点评环节, 加强师生沟通与对教学效果及时总结; 注重创造性思维训练, 强调实践操作。实践项目可以是学生的自我或团队创作, 也可以是已经取得商业价值的案例,而项目的启动则要在学生从完善设计创意和策划开始, 到素材制作和影片剪辑, 一直到最后的合成和编辑, 要实现这种项目化教学, 在整体教学安排上的合理化也是必不可少的支撑和前提条件。
教研室
负责人意见
院 部
负责人意见
评价等级:优秀□ 较好□ 一般□
(此栏由教务处填写)
注: 1. 此页可复印、增加。
一课一表。
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