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暗黑 2 橙色装备合成公式与图文
橙色装备合成公式(有图)橙色装备是用赫拉迪克方块合成的,其
英文名称叫做 Craft items
一般手工艺品有 3-4 个确定属性
每件手工艺品都有一个或多个确定的属性. 比如,有些手工艺品
肯定有 5-10%决定性打击的属性。通常情况下,这些确定属性不会出
现在普通的魔法或稀有装备上.能够制作出一件有魔法和稀有装备不
会有的魔法奖励的物品是很美妙的。
一些合成方法只是有产生确定属性的几率,这意味着,你不是每
回都能得到这些属性,你只是有很大的几率得到它们。
手工艺品有 1-4 个随机的魔法前缀/后缀
除它们的固定属性外,它们还有 1-4 项基本的稀有或魔法前缀和
后缀,这很像稀有装备。
当你制作一件手工艺品时,该物品会丢失其原先的魔法前缀/后
缀或套装,独特属性。就和打造任务奖励一样,会产生一件全新的物
品。
制作手工艺品就像抽奖一样,因为属性奖励是随机的,你不知道
你会得到一件怎样的物品,但得到好装备的几率比寻找和赌博的几率
大。
因为手工艺品有其确定的属性,你对它的属性有更大把握,这一
点不像寻找或赌博。
以下公式中原料装备均要求必须为蓝色物品(无形的蓝色原
料生成的产品同样为有形的),而珠宝则不做要求。
Blood 类合成
图示形状的头盔+8 号符文+完美红宝石+珠宝
5-10% Deadly Strike
(+5% -10%致命一击)
(1-3)% Life Stolen Per Hit
(+(1-3)%生命每次击中吸取)
+(10-20) To Life
(+(10-20)生命点数)
图示形状的鞋子+5 号符文+完美红宝石+珠宝
Replenish Life + (5-10)
(回复生命+(5-10))
(1-3)% Life Stolen Per Hit
(+(1-3)%生命每次击中吸取)
+(10-20) To Life
(+(10-20)生命点数)
图示形状的手套+4 号符文+完美红宝石+珠宝
Crushing Blow (5-10)%
((5-10)%机会击中使怪物失去一半生命)
(1-3)% Life Stolen Per Hit
(+(1-3)%生命每次击中吸取)
+(10-20) To Life
(+(10-20)生命点数)
图示形状的腰 +7 号符文+完美红宝石+珠宝
Open Wounds (5-10)%
((5-10)%造成伤口)
(1-3)% Life Stolen Per Hit
(+(1-3)%生命每次击中吸取)
+(10-20) To Life
(+(10-20)生命点数)
图示形状的盾牌+6 号符文+完美红宝石+珠宝
Attacker Takes Damage of (4-7)
(攻击反弹(4-7))
(1-3)% Life Stolen Per Hit
(+(1-3)%生命每次击中吸取)
+(10-20) To Life
(+(10-20)生命点数)
图示形状的盔甲+10 号符文+完美红宝石+珠宝
+ (1-3) Life Per Demon Kill
(+(1-3)生命每杀死一 恶魔)
(1-3)% Life Stolen Per Hit
(+(1-3)%生命每次击中吸取)
+(10-20) To Life
(+(10-20)生命点数)
项链+11 号符文+完美红宝石+珠宝
5-10% Faster Run/Walk
(+(5-10)%快速奔跑/行走)
(1-4)% Life Stolen Per Hit
(+(1-4)%生命每次击中吸取)
+(10-20) To Life
(+(10-20)生命点数)
戒指+12 号符文+完美红宝石+珠宝
+ (1-5) To Strength
(+(1-5)强壮)
(1-3)% Life Stolen Per Hit
(+(1-3)%生命每次击中吸取)
+(10-20) To Life
(+(10-20)生命点数)
任意类型的斧头+9 号符文+完美红宝石+珠宝
+ (35-60%) Enhanced Damage
((35-60)%增加破坏力)
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