山东教育出版社小学信息技术第五册教案.pdfVIP

山东教育出版社小学信息技术第五册教案.pdf

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凤凰小学信息技术 第五册教案 执教人: 年 月 日 1 第 1 课 Flash 的工作环境 课时:2 课时 教材分析:了解最基础的Flash 知识,指导学生学习 Flash 窗口的各部分 名称及作用,为今后的学习打下良好的基础。 教学目标: 1.初步认识 Flash 的工作界面,认识工具箱、时间轴窗口、舞台和属性面 板等,了解其作用。学会新建、保存、打开文件的方法,学会启动和关闭软件 的方法,提高动手操作能力,熟悉Flash 软件。 2.通过自主探究,掌握探究的方法,提高探究的能力。 3.激发学习的兴趣,调动学生学习的积极性,创设愉悦的学习氛围,使学 生乐于学习、乐于探究。 教学重点:初步认识 Flash 的工作界面,学会新建、保存、打开文件的方 法,提高动手操作能力, 教学难点:认识工具箱、时间轴窗口、舞台和属性面板等,了解其作用, 加深对 Flash 软件的认识。 教学过程: 第 1 课时 导入 师:你知道 Flash 动画吗?Flash 动画具有制作简便、文件小巧的特点,广 泛地应用于网页设计中,有 Flash 动画作品,也有 Flash 游戏,你想学习 Flash 动画制作吗?就让我们来学习动画制作吧! 新授 一、欣赏 Flash 作品: 师:闪客帝国和闪吧是两个比较著名的 Flash 网站,有许多优秀的Flash 动画作品,大家登录闪客帝国和闪吧两个网站,欣赏一下优秀的 Flash 作品吧! 学生操作:录闪客帝国和闪吧两个网站,欣赏优秀的 Flash 作品。 师:欣赏过优秀的 Flash 动画作品后,你有什么感想? 学生谈一谈自己的感想。 二、认识 Flash 的工作环境: 师:制作 Flash 动画的常用软件是 Macromedia 公司的 Flash 软件,常用的 版本有 Flash 8.0 和 Flash 8.0,今天来认识一下Flash8.0 软件。 1.启动方法: 学生探究软件的启动方法,探究后,指名学生谈一谈启动方法。(学生比 较容易掌握) 方法:开始菜单法 快捷方式法 2 2.认识 Flash 软件的工作界面: 结合软件,指导学生认识软件的工作界面:标题栏、菜单栏、工具栏、工 具箱、时间轴窗口、舞台、属性面板等 师:与 Windows 窗口相似的组成部分有哪些?哪些是 Flash 窗口特有的部 分? 学生讨论后,找出 Flash 窗口与 Windows 窗口的差异。 Flash 窗口特有的部分并认识一下部分: 工具箱:工具箱中提供了丰富的绘画工具,每种工具都有各自的样式。 学生尝试各种工具的使用方法,学生认识各种工具的名称和作用。 时间轴窗口:包括图层窗格和帧窗格。结合实例向学生讲解图层和帧的概 念。 图层:不同的对象放在不同的图层,便于编辑和管理。 帧:动画是由表现连续动作的画面组成的,每一幅画面称为一帧。每一帧 的画面表现某一时间点的动作。 舞台:绘制图形、制作动画和播放动画的区域 属性面板:显示和设置对象的属性。与属性面板相似的还有动作、颜色、 对齐、变形等面板,利用面板可以方便地进行设置。 应用 1.在桌面上创建 Flash 的快捷方式,然后双击该快捷方式Flash。 2.用鼠标指针依次指向工具栏中和工具箱中的一个个按钮上,了解每个工 具按钮的名称。 3.Flash 的 “帮助”功能,了解图层、帧、舞台这几个术语的含义。 拓展 学生探究工具箱中各工具的使用方法和使用效果。 教学反思:今天我们初步认识了 Flash 动画和 Flash 软件,学会了 Flash 软件的启动方法,认识了 Flash 软件的

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