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- 2021-01-27 发布于湖南
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重庆市工业学校教案
第 2 学期
课程名称: JavaScript 程序设计基础
授课班级:软件与信息服务 101
总学时数: (每周 8 学时共 15 周)
任课教师 (签字)
教 研 组 计算机
教研组长 (签字)
科主任 (签字)
重 庆 市 工 业 学 校 教 案
授课班级 软件 10.1 授课日期 第四周 星期一 第 1 次课
课 题 常量、变量
目的要求 1、常量和变量的概念; 2、常量和变量的用法
重点 常量和变量的用法
教学
难点 变量的用法
教学方式 以讲授式方法为主及启发式、列举式方法为辅助的教学方式。
评价方式 作业完成情况
教学引入:
首先根据学生情况完成“ 5+1”的教学任务;根据日常生活中一些数量在一定条
件下是不会发生改变的,一些数量经常会发生改变的特性引入本堂课的内空。
教学内容、教学方法及教学评价设计 :
一、先复习关键字、数据类型的一些知识;
二、新课:
1、常量:
当程序运行时,值始终不发生改变的量为常量( Constant )。常量主要用于
为程序提供固定的和精确的值(包括数值和字符串) 。数、字符逻辑值真
(true )、逻辑值假( false )等都是常量。声明常量使用 const 来进行声明。
语法:
const
常量名:数据类型 =值;
常量在程序中定义后便会在计算机中一定的位置存储下来,在该程序没有结束之
前,它是不发生变化的。如果在程序中过多地使用常量,会降低程序的可读性和
可维护性,当一个常量在程序内被多次引用时,可以考虑在程序开始处将它设置
为变量,然后再引用。当此值需要修改时,则只需更改其变量的值就可以了,既
减少出错的机会,又可以提高工作效率。
2、变量:
变量是指程序中一个已经命名的存储单元,它的主要作用就是为数据操作提
供存放信息的容器。对于变量的使用首先必须明确变量的命名规则、变量的声明
与赋值以及变量的作用域等。
A、JavaScript 变量的命名规则如下:
(1)必须以字母或下划线开头,中间可以是数字、字母或下划线。
(2 )变量名不能包含空格或加号、减号等符号。
(3 )不能使用 JavaScript 中的关键字。
(4 )JavaScript 的变量名是严格区分大小写的。例如, UserName与 username
就代表两个不同的变量,这一点一定要特别注意。
说明:虽然 JavaScript 的变量可以任意命名,但是在进行编程的时候,最好还
是使用便于记忆、且有意义的变量名称,以增加程序的可读性。
B、变量的声明
在 JavaScript 中,使用变量前需要先声明变量,所有的 JavaScript 变量都
由关键字 var 声明,语法格式如下:
var variable;
在声明变量的同时也可以对变量进行赋值:
var variable=11;
声明变量时所遵循的规则如下。
(1)可以使用一个关键字 var 同时声明多个变量,例如:
var a,b,c // 同时声明 a、b 和 c3
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