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* * * * * * * * * * * * * * * * 3- Rhythm 训练八:音节重复Repetition 训练8.1:运用音节重复原理分别设计一组有韵律感的铺地、篱笆、围墙和树篱。 3- Rhythm 3- Rhythm 训练九:交替Alternation 3- Rhythm 训练九:交替Alternation 训练9.1:运用交替原理,对训练8.1进行交替设计。 3- Rhythm 3- Rhythm 训练九:交替Alternation 训练9.2:运用交替原理,对训练9.1进行更丰富的交替设计。 3- Rhythm 3- Rhythm 训练十:渐变Gradation 训练10.1:运用渐变原理,对训练8.1进行渐变设计。。 3- Rhythm 3- Rhythm 训练十:渐变Gradation 训练10.2:鹦鹉螺的放射状部分,以反射方式从中心点向外作螺旋扩展,并在扩展图案中保持着壳体的有机统一性。在一个矩形图形中绘制鹦鹉螺的渐变图形。 3- Rhythm 3- Rhythm 训练十:渐变Gradation 训练10.3:运用黄金比例设计一组渐变的几何体。 3- Rhythm 4. PROPORTION SCALE Four landscape Design Principles Relationships between: plants, people and structures Style Relative Scale PROPORTION SCALE Relation of one part of the design to others How entire landscape relates to house When in doubt make it larger Proportion Absolute Scale PROPORTION SCALE The relation of a particular design element to a human Versailles Versailles Wrigley Field: In Miniature Three Principles of Design Thank you * * * * * * * * * * * * 设计原理与训练 2- Unity 训练六:重复Repetition . REPETITION good repetition too much variety . monotonous repetition REPETITION . Repetition with variety REPETITION A little too much repetition? 2- Unity 训练六:重复Repetition 训练6.1:使用5种几何形体设计一组构图,要求作品中几何形体的总数不少于40。注意,每种形体的数量不需相同,也不是每个形体都要重复,某些形体只需要出现一次以实现多样性或作为景观重点。这样,我们就要尝试在重复和多样中建立平衡。 。 2- Unity 2- Unity 训练六:重复Repetition 2- Unity 训练七:联系Interconnection 2- Unity 训练七:联系Interconnection 2- Unity 训练七:联系Interconnection 2- Unity 训练七:联系Interconnection 训练7.1: 设计一种“连接件”,将下图各个元素连接在一起。 2- Unity 2- Unity 训练七:联系Interconnection 2- Unity 训练七:联系Interconnection 训练7.2: 设计两种“连接件”,将下图各个元素连接在一起。 2- Unity 2- Unity 训练七:联系Interconnection 训练7.2: 设计两种“连接件”,将下图各个元素连接在一起。 2- Unity 训练七:联系Interconnection 3. RHYTHM Four landscape Design Principles order and unity deal with the overall organization of a design and the relationship of the elements within that organization, rhythm in a composition addresses the factors of time and movement. Style physical rhythm. RHYTHM Pathway width and route Dimensions a
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