简单的运算符和表达式教学PPT课件.ppt

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*/68 加1运算符和减1运算符 自加1运算符(increment operator) 对变量本身执行加1操作 表示形式 变量名++:先使用后加1 ++变量名:先加1后使用 示例 int n = 3; m = n++; m=? int n = 3; m = ++n; m=? 3 4 */68 加1运算符和减1运算符 自减1运算符(decrement operator) 对变量本身执行减1操作 表示形式 变量名--:先使用后减1 --变量名:先减1后使用 示例 int n = 3; m = n --; m=? int n = 3; m = -- n; m=? 3 2 */68 加1运算符和减1运算符 示例 Example: int i = 3 , j = 4; int k; k = ++i + j-- + i++ - --j ; printf(i=%d j=%d k=%d,i,j,k); Analysis: i++; k = i + j ; k += i j--; k -= j; i++; j--; ( ) ( ( ) ) */68 加1运算符和减1运算符 表达式中的加1、减1运算符 “变量名--”或“变量名++”的形式 整个表达式执行完后再加1或减1 “--变量名”或“++变量名”的形式 先加1或减1再执行表达式 */68 加1运算符和减1运算符 示例(进阶) Example1: int i = 3 ; int k; k = ++i + ++i; printf(i=%d k=%d,i,k); Example2: int i = 3 , j = 4; int k; k = ++i + ++i + ++i ; printf(i=%d k=%d,i,k); ) ( ) ( */68 加1运算符和减1运算符 良好的程序设计风格 在一行语句中,一个变量最好只出现一次增1或者减1运算 过多的增1和减1运算混合,不仅可读性差,而且因为编译器实现的方法不同,导致不同编译器产生不同的运行结果 */68 本章主要内容 算术运算符 赋值运算符 增1和减1运算符 宏定义与 const常量 表达式与赋值中的自动类型转换 强制类型转换运算符 常用的标准数学函数 */68 宏常量与 const常量 看一个程序 */68 宏定义与 const常量 幻数(magic number) 在程序中直接使用的常数称为幻数 使用幻数的缺点 程序的可读性变差 容易发生书写错误 程序修改工作量大 解决方案 避免使用幻数,将其定义为常量 */68 常量(constant) 在程序中不能改变其值的量 整型(如0,67, -2, 123L, 123u, 022, 0x12) 正整数,负整数,0 实型(如 2.3, 1.2e-5, 2.73F, 2.73L) 字符型(如 z, 3, $, \n ) 用单引号括起来的字符 用”\”开头的字符为“转义字符”, 代表1个字符 宏常量与 const常量 */68 常量(constant) 字符串(如 UKM, 1, 5a ) 用一对双引号括起来的任意字符 枚举型 宏常量与 const常量 */68 宏定义与 const常量 const常量 使用const修饰的常量 只能在定义时赋值 const double PI=3.1415926; 程序运行过程中不允许修改其值 具有数据类型,编译器可以进行类型检查 */68 宏定义与 const常量 const常量 */68 宏定义与 const常量 宏(macro) 在C语言源程序中允许用一个标识符来表示一个字符串,称为“宏”。 在编译预处理时,对程序中所有出现的“宏名”,都用宏定义中的字符串去代换,称为“宏代换”或“宏展开” 宏代换是由预处理程序自动完成的。分为有参数和无参数两种 */68 宏定义与 const常量 宏(macro) 无参宏定义由宏定义编译预处理命令来进行定义 #define 标识符 字符串 “#”表示这是一条预处理命令。“define”为宏定义命令。“标识符”为所定义的宏名。“字符串”可以是常数、表达式、格式串等。 #define PI 3.1415926 */68 宏定义与 const常量 宏替换 使用宏定义后,编译器会将程序中所有该标识符的地方替换为宏定义中的字符串 宏定义必须写在函数之外,其作用域为宏定义命令起到源程序结束。如要终止其作用域可使用#undef命令 #undef PI */68 宏定义与 const常量 宏替换 #define PI 3.1415926 int main() { double circum,are

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