教科2017课标版科学二年级下册《我们自己4测试反应快慢》课教学设计11.docxVIP

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  • 2021-03-02 发布于山东
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教科2017课标版科学二年级下册《我们自己4测试反应快慢》课教学设计11.docx

2.4 测试反应快慢 教学设计 知识目标: 1、翻拍手游戏中,我们会用到皮肤、眼镜等感觉器官。 2、抓尺子游戏中, 我们需要用眼镜看对面同学的手势,尺子的位置, 大脑判断后,命令手去抓等。 3、大多数情况下,感官都是协同作战的。 能力目标: 1、通过“测定反应快慢”这个完整的探究活动,进一步熟练探究实 验的一般过程,提高学生的探究能力;设计实验,设计记录表格,培 养学生的创新能力。 2、汇报探究方案,培养学生的语言表达能力,通过对实验结果的分 析,培养学生的综合思维能力。 情感态度价值观目标: 在活动过程中, 发展学生合作意识,体验人与人之间的交往。培 养学生的良好科学素养。 【教学重难点】 教学重点:完成整个探究活动。 教学难点:设计记录在不同条件下的多组重复实验数据的表格及 对数据的处理和统计分。 【课前准备】 1、实验用具: 8 支 30cm 长的塑料尺 2、学生准备:每人一把 15cm 长的塑料尺。前一节课结束时布 置学生围绕“测定。 【教学流程设计及分析】 一、游戏激趣,初探反应 1、创设游戏情境,布偶咬手,测反应,比一比谁的反应速度快。 2、翻拍手游戏 做同学们熟知的翻拍手的游戏。 游戏规则: 1、两个同学一个手在上,另一个手在下面。 2、下面的同学迅速翻手拍上面的同学,同时上面的同学需要快 速闪躲。 3、翻拍三次后,交换位置。 设计思想:好玩,好动是孩子的天性,通过

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